最近の記事
3人の開発者で構成されたインディーゲーム開発会社キャットドアーズは、悪魔が運営する学校を背景に扱った横スクロールシューティングXログライト「ブラックアカデミー」の事前予約を12月31日まで進行すると8日明らかにした。 ネイバーゲームラウンジを通じて進行される「ブラックアカデミー」の事前予約は、夜勤、…
安養市と安養産業振興院は、青年創業文化の拡散とスタートアップ育成発掘支援のために「2021安養青年創業公募大戦スタートアップデモデー」を開催すると明らかにした。 スタートアップ及び中小企業の優秀アイテムを発掘し、有望なスタートアップの成功した企業化支援をテーマに設けられた今回のイベントは、12月8日…
韓国初のメタバスを活用したオンライン仮想ゲームショー「2021インディクラフト」の授賞式が盛況裏に終わった中、代表スポンサーであるエクソラで進行する中小インディゲーム開発会社対象のソリューションが注目されている。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日進行した「202…
魅力的なステンドグラスアートに挑戦したかったのですが、 始めるには、色別ガラス板と、こて、銅テープ、ハンドサポ、グラインダー、手袋、ガラスプライヤー、鉛、はんだ板、フラックス、ガラスナイフ、ガラスカッティングオイルすべて買わなければならないと…? うん?ガラスを挽くべきだと…? え?はんだ付けをしな…
文化体育観光部が主催し、韓国コンテンツ振興院が主管する「第8回ゲーム文化フォーラム」が開催される。 ゲーム文化フォーラムは、ゲームを一つの「文化」で見てみようという趣旨で作られたイベントで、12月7日14時からYouTubeとイベント・ウェビナーを通じてオンラインで行われる予定だ。 今回のゲーム文化…
忠南グローバルゲームセンターがゲーム産業江蘇企業の育成及び製作支援、新規雇用創出を通じた地域経済活性化など多方面にわたって目立つ成果をあげており、業界はもちろん他地域関連団体にもベストプラクティスとして挙げられている。 忠清南道情報文化産業振興院は12月3日、汝矣島グラードホテルで李宇城忠清南道文化…
インディゲームニュース
オンデバイス生成型AI映像最適化技術開発…産学協力基盤AI人材養成 加川大学(総長イ・ギルヨ)が科学技術情報通信部と情報通信企画評価院(IITP)が推進する「生成AI先導人材養成事業」に共同研究開発機関として参加し、生成型AI分野の産学協力と専門人材養成に乗り出す。 この事業は、生成型AI核心技術開…
公募展/支援事業
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…