最近の記事

カーレーシングを素材に扱ったネイバーウェブトゥーン「ミッドナイトチェイサー」IP(知識財産権)をベースにしたモバイルゲーム「ミッドナイトチェイサー:極限のチューニング(以下、ミッドナイトチェイサー)」がGoogleのAndroidマーケットを通じて発売された。 https://youtu.be/My…

城南女性人材開発センターは、国内優秀なゲーム会社との協約を通じてQA、GM職軍の専門化された人材を排出し、就職を支援するために「2022グローバルゲームQA&GM専門人材養成課程」を開設し、18日までに教育生を募集と言った。 ゲームQA&GM分野の先頭企業であるオルゴソフト、PTWコ…

スマイルゲートが北米の新生開発会社「ポストカードゲームスタジオ(Postcard Game Studio、以下ポストカード)」に約350万ドル(ハンファ約42億ウォン)規模の戦略的投資を断行したと8日(火)明らかにした。 ポストカードはナッティドッグ、マイクロソフト、バンジー、スクエアエニックス、ブ…

ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)は自社がサービスするオリジナルリズムゲーム「カルパ」の発売1周年を迎え、大規模なアップデートを行うと7日明らかにした。 今回のアップデートを通じて既存のストーリーラインをさらに発展させたノアコンテンツが追加された。荒廃した宇宙を美しい演奏を通じて浄化させるカルパ…

大田市は3月から2022年、地域ゲーム企業の育成及びスター企業発掘のために総事業費31億(国費17億、施肥14億)ウォンを投入して育成支援事業を開始すると7日、明らかにした。 ゲーム企業育成支援事業は「大田情報文化産業振興院」内に位置する「大田グローバルゲームセンター」を中心に「シミュレータ」、「V…

ネットマーブル(代表クォン・ヨンシク、ドギウク)は、ブロックチェーンベースのカジュアルシューティングゲーム「ゴールデンブロス(Golden Bros)」の新規ゲーム紹介映像を公開したと7日明らかにした。 https://youtu.be/rdSO7uplfm8 今回の映像にはゲーム内で繰り広げられる…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…