最近の記事

1人開発者275が製作したゲーム「戦いは終わらない」がPCゲームプラットフォームスチームを通じて4日発売された。 「戦いは終わらない」というスリラーアドベンチャーゲームで、クラシックターン制RPGゲームの文法をひねり、ユニークに物語を展開していく。 主人公勇者一行は魔王との最後の戦いで魔王を倒したが…

エイチトゥ・インタラクティブ(代表ホ・ジュンハ)は、ルミンアサムゲームズの3Dパズルプラットフォーマーゲーム「Lumote: The Mastermote Chronicles」のPC、PS4、ニンテンドースイッチ韓国語版を来る3月24日プレイステーションストアとニンテンドーオンラインそして、ダイレ…

メタバスゲームプラットフォーム「ザサンドボックス(The Sandbox)」がアルファシーズン2(Alpha Season 2)をオープンした。 今年の正式版発売が目標であるザサンドボックスは昨年アルファシーズン1を披露し、急速に世界200万人の加入者を確保した。今回始まるアルファシーズン2は、昨年…

ストーリーゲームシリーズMazM(以下、結ぶ)の開発会社(株)成長する種子(代表キム・ヒョテク)は、新作ストーリーボードゲーム「ハイド&シーク」をグーグルプレイストアを通じて世界中に発売したと3日明らかにした。 「ハイド・アンド・シーク」は2017年末発売後、累積400万ダウンロードを超えた「ジキル…

ウクライナ侵攻で相次いで国際社会の制裁を受けているロシアがゲームでも退出する危機に置かれた。 ウクライナのミハイロ・ペドロフ副首相は、SNSを通じてXBOXとプレイステーションを供給するMSとソニーをはじめ、全世界のゲーム業界とeスポーツ関係者を対象にロシア制裁に参加することを公式要請した。 「すべ…

2人で構成されたインディー開発チーム5RockSoftが開発した採集型放置ゲーム「ハンマー少女」がグーグルプレイストアを通じて発売された。 https://youtu.be/bQcWhqcmQbE ゲームはきちんとしたグラフィックを基にハンマーとビーズを利用して資源を採集し、装備を強化する方式で進行…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…