最近の記事
インディゲーム開発会社チームエトゥは、朝鮮時代を背景にした横スクロール2Dアクションゲーム「ムンギョンセジェ」の体験版をストーブインディに2月14日公開したと明らかにした。 https://youtu.be/lRINMWI9BkI PC版で製作された「ムンギョンセジェ」は壬辰倭乱が終わった後、混乱に…
韓国コンテンツ振興院が2022年ゲームコンテンツ制作支援部門支援事業3種とゲーム開発部門支援事業2種など5分野271.45億ウォンのゲーム関連支援事業に対する公告を進行し、3月初めまでに申請受付を受ける。 今回のコンジンウォンのゲーム分野支援事業は大きくゲームコンテンツ制作支援部門支援事業(▲機能性…
京畿コンテンツ振興院は、コンテンツ産業の創作活動と創業を支援する様々なオンライン事業を説明するための「2022年事業説明会」を2月15日午後14時から開催すると明らかにした。 コロナ-19による感染病の拡散防止のため、オンラインYouTubeチャンネルで開催される今回のイベントは、合計3つのテーマに…
京畿コンテンツ振興院は地域内ゲーム産業育成のために転倒有望なスタートアップ及び中小ゲーム企業を募集しようと去る1月中旬締め切った「2022年上半期京畿グローバルゲームセンター新規入居企業募集」を2月14日まで追加募集と言った。 2月14日(月)15時まで行われる今回の募集は、城南市盆唐区板橋に位置す…
京畿道と京畿道経済科学振興院は今年の成長可能性が大きい都内革新・新産業分野の創業企業を発掘、京畿ベンチャー創業支援センターを通じて持続可能な企業に成長できるよう育成に乗り出すと7日明らかにした。 京畿ベンチャー創業支援センターは、有望ベンチャー企業に事務空間提供、カスタマイズプログラムなどを支援する…
創業振興院(院長キム・ヨンムン)は(予備)創業者を対象に2月10日(木)午後3時から肥大面で「2022年度創業支援事業統合説明会」を開催すると明らかにした。 今回の説明会はコロナ19の拡散防止のために社会的距離を置く段階を考慮し、時間と場所の制約で説明会に出席しにくい(予備)創業者のためにオンライン…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
忠清南道コンテンツ振興院(院長キム・ゴクミ)傘下の忠南グローバルゲームセンターが、アサン市、スマイルゲート傘下のインディゲームプラットフォームストーブインディー(STOVE INDIE)と協力して「未来創作者養成過程」参加チームを募集する。 未来ゲーム発掘創作者養成事業の一環として推進される今回のプ…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…