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文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「ゲーム利用者パネル・臨床医学研究結果発表会」を来る15日午後1時30分にソウル中区CKL企業支援センター11階会議ホールで開催する。 今回の研究発表会は、ゲーム過没、中毒、副作用中心の既存ゲーム利…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、デウォンメディア(代表チョンウク、チョン・ドンフン)とモバイルゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」IP(知識財産権)に対するライセンス契約を締結したと13日明らかにした。 今回の契約を通じて両社は「猫とスープ」IPを活用してリビ…
■自殺予防素材インディーゲーム「30日」のメッセージ配信のため、ダブリックスとストーブインディー、希望スタジオが協力■ ユーザーと共に寄付金の造成、韓国自殺予防協会の配信予定 インディーゲームプラットフォームストーブインディーは自殺予防を素材としたインディーゲーム「30日」(開発会社ダブリックス、代…
ネクソン(代表イ・ジョンホン)が13日「第7回ネクソン青少年プログラミングチャレンジ2022(Nexon Youth Programming Challenge、以下NYPC)」の大会参加者を募集すると明らかにした。また、青少年たちが大会情報を十分に得て、簡単で楽しく大会に参加できるようにメタバスチ…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズ(Gravity Game Arise, GGA)がデジタルショーケース「Guerrilla Collective 3」を通じてインディゲーム新作タイトル5種発売を予告した。 今回の新作タイトル5種は、グラビティゲームアライズ(GGA)で進行中の全世界イン…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズ(Gravity Game Arise, GGA)が7月7日からモバイルシミュレーションゲーム新作「フォレストピア(FORESTOPIA)」のグローバル事前予約を進行中だと11日明らかにした。 「フォレストピア」はグラビティゲームアライズ(GGA)のインデ…
インディゲームニュース
最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…