最近の記事

「学級委員長になったら、誕生日パーティーを開いてあげる」――母親のたった一言が、10歳のジミンの人生を丸ごと塗り替えてしまう。模範生の姉と可愛がられる弟のあいだで、常に透明人間のように生きてきたジミンに、ようやく訪れた一度きりのチャンス。 韓国の1人開発者SIMSANG YOONが開発し、LINE …

サンゴ礁が消え、生態系が崩壊しつつある海――。その只中で、深海を蘇らせる最後の希望として選ばれた守護者**タラッサ(Thalassa)**の旅が、いま始まる。 ノルウェー・オスロ拠点のインディースタジオMegapopが開発し、英国のパブリッシャーKasedo Gamesがサービスする水中都市建設ゲー…

韓国のインディースタジオProject Moreum Inc.が開発、「クックトロイドヴァニア」という新ジャンルを定義 ポストアポカリプス×料理×メトロイドヴァニア、170種類超のレシピが戦闘と物語を支える 「美しいゲーム」とデモプレイは好評、操作設定の改善要望はコミュニティフィードバックで反映中 …

資金援助からグローバル事業化、拠点オフィスのインフラ提供まで。クリエイターが開発に没頭できる環境を整え、インディーゲームを持続可能なビジネスへと育成する。 ■ 1. 単なるパブリッシングを超えた「カルチャーテック」への跳躍 スーパーファストの今回のプロジェクトは、一つのゲームIPを基盤に多様なコンテ…

インディゲームニュース

選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…

公募展/支援事業

「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…