최근기사

    ティムタパス「魔女の庭園」、約1年3ヶ月、早期アクセスが終わり、正式発売

    2026년 08월 28일

    1人開発インクリメンタル都市建設ゲーム「ハス&ハムレット」が発売初週に10万枚突破

    2026년 08월 28일

    アライグマ4人組の左舷牛石の略奪劇…4人協同「ダンスターギャング」公開

    2026년 08월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      アライグマ4人組の左舷牛石の略奪劇…4人協同「ダンスターギャング」公開

      2026년 08월 28일

      世界累計数百万本フランチャイズが協力ホラーへ——『ポピープレイタイム』開発元Mob EntertainmentのスマイリングクリッターズになってPlaytime Co.工場を脱出する『Escape From Playtime』gamescom 2026 Future Game Showで世界初公開

      2026년 08월 27일

      『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 27일

      4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

      2026년 08월 26일

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일
    • ゲームレビュー

      ティムタパス「魔女の庭園」、約1年3ヶ月、早期アクセスが終わり、正式発売

      2026년 08월 28일

      1人開発インクリメンタル都市建設ゲーム「ハス&ハムレット」が発売初週に10万枚突破

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    競技コンテンツ振興院、アジア主要ゲーム機関とMOU締結

    By Editorial Team2025년 05월 27일1 Min Read

    ○ プレイエキスポ現場書 台湾・日本・シンガポールゲーム機関及び組織委と業務協約締結
    ○ゲーム産業のグローバルネットワーク基盤強化とアジア協力拡大

    京畿コンテンツ振興院(元長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は去る5月22日木曜日高陽キンテックスで開かれた2025プレイエキスポイベント期間中「2025グローバルアライアンスアジア」懇談会で業務協約(MOU)締結式を開催し、アジア主要ゲーム産業機関及び組織委員会。

    今回の協約は、アジアゲーム産業の共同発展とコンテンツ企業間の交流活性化を目指し、台湾、日本、シンガポールの主要機関及び博覧会組織委員会の計4機関がそれぞれ軽コンジンとの協約に参加した。条約に参加した機関及び委員会は、▲台北コンピュータ協会(TCA)▲ジエイト(G-EIGHT)▲東京インディゲームサミット(TIGS)▲シンガポールゲーム産業協会(SGGA)だ。

    台北コンピュータ協会とシンガポールゲーム産業協会は機関間協約を通じて両国コンテンツ企業の成長支援とICT・ゲーム・コンテンツ産業発展のための共同事業を、ジエイトと東京インディゲームサミット各組織委員会はグローバルゲームフェア間の協力推進などを約束した。協約式はKINTEX 5ホールVIPルームで行われ、懇談会には台湾、日本、シンガポール、中国などアジア各国のゲーム産業関係者が共に参加し、ゲーム産業の未来とグローバルコラボレーション案について歓談を交わした。

    出席の主要人事としては、▲台北コンピュータ協会Jesse WU事務総長、▲ジエイトトーマスCHANG共同代表、▲東京インディゲームサミットYudai NOZAKI責任、▲シンガポールゲーム産業協会Zitian ZHANG専務理事、その他にも▲東京ゲームショウTaiyoアジア代表ゲーム産業関係者が共に位置し、交流の幅を広げた。

    京コンジン・タク・ヨンソク院長は「今回のグローバルアライアンスアジア構築は京畿道コンテンツ産業の世界進出橋頭歩の役割をすることになるだろう」とし「今後ゲームだけでなく多様なコンテンツ分野のグローバルパートナーシップ拡張を通じて都内企業が持続成長できる産業ネットワーク基盤を拡張する」と話した。

    京コンジンは今回の条約を基に各国のゲーム機関との協力を通じて、定期的なコミュニケーション体系と後続の連携事業発掘など、実質的なコラボレーションモデルを具体化していく予定だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

    2026년 08월 27일

    21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

    2026년 08월 27일

    Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

    2026년 08월 23일

    KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

    2026년 08월 22일
    Editors Picks

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

    2026년 08월 25일

    セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

    2026년 08월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.