최근기사

    釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

    2026년 08월 15일

    魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

    2026년 08월 15일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

      2026년 08월 15일

      8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

      2026년 08월 15일

      出勤してゾンビを清掃して退勤、また繰り返す——大学の同窓2人組「Dummy Dojo」の手描き風ゾンビサバイバー『Undead Night Crew』2026年Q4Steam配信予定、無料デモ公開中

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国ゲーム開発者協会、「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC)」授賞式進行

    By Editorial Team2025년 11월 04일Updated:2025년 11월 05일1 Min Read

    文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、韓国ゲーム開発者協会が主管する「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(Global Indie Game Development Contest、以下GIGDC 2025)」授賞式が10月31日盛況裏に開催された。

    ソウル市東大門区韓国コンテンツ振興院コンテンツ文化広場ステージ66で開かれた今回の授賞式は「Create Game, Hello World! – 想像を現実に、ゲームにつなげよう!国内インディーゲーム開発者たちの創造的なアイデアと情熱を照らし、彼らのグローバル市場進出を促す祭りの場だった。

    GIGDC 2025は6月30日から7月14日まで行われた公募期間中に約300件以上の独創的な作品が受付され、国内最高権威のインディーゲーム公募展であることを再び立証した。厳格な審査を経て最終選定された受賞作たちは制作部門3つ、企画部門2つなど計5つの部門で栄誉を抱いた。各部門大賞受賞者には文化体育観光部長官賞が授与される栄光が与えられた。

    特に今年の大会は例年に比べて賞金規模が大幅に上がり、参加者の熱い呼応を得た。賞金の他にも受賞者には専門メンタリング、広報マーケティング支援、教育プログラム連携など実質的な後続支援が提供され、これらが安定的に開発を続けてグローバル市場に進出できるよう全面的な支援を惜しまない予定だ。

    授賞式のハイライトの1つは、以前の大会の受賞者の特別講演でした。軍服務中に開発を始め、シード投資誘致に成功した事例、任天堂スイッチ発売後、グローバル舞台で成果をあげた経験談など、先輩開発者たちの率直な話は後輩たちに貴感となった。

    韓国ゲーム開発者協会シン・ヨンフン会長は祝辞を通じて「独創性と個性に満ちた出品作を見て大韓民国ゲーム産業の明るい未来を見た」とし、「今日の受賞者が今後大韓民国ゲーム産業をさらに特別かつ強くする主役になると信じる」と受賞者を励ました。

    今回のGIGDC 2025授賞式は単なる競争を超え、インディー開発者たちがグローバルゲーム市場に向かって力強く進む足場を設けたという評価を受けた。

    受賞作に関する詳細情報はGIGDC公式ホームページ(gigdc.or.kr)で確認することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일

    フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

    2026년 08월 15일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.