■総賞金2,800万ウォン、前年比受賞作3倍増える■ストーブインディー部門今年のゲームで「ラブインログイン」を受賞■授賞式は来月3日「バーニングビーバー2023」で進行、受賞作対象来月10日まで割引プロモーション…
文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「2023ゲームレベルアップショーケース(2023…
社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は(株)済州国際コンベンションセンター(代表取締役イ・ソンファ)とともに国内ゲームコンテンツを融合した展示事業を拡大するために「インディゲーム常設ゲーム館」構築と運営事業に対するMOUを締結したと明らかにした。…
グローキング(前デブボックス)が開発し、スーパープラネットがパブリッシングしたモバイルアクションRPG「神々のダンジョン」がグローバルダウンロード数200万を突破した。…
2009年の開所以来、板橋圏域中小ゲーム開発会社の実質的な巣の役割を担ってきたグローバルゲームハブセンターが、ゲーム業界の従事者間の交流のためにセミナーとネットワーキングパーティーを含む「ホームカミングデー」を開催する。…
ニュース / プロモーション
ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…