最近の記事
– KOCCA、来る2月28日までグローバルゲームハブセンター入居社及び創業チーム合計30ヶ所内外募集- 新規開発会社及び予備創業者の入居資格及び申請人員の拡大- 家賃支援から経営コンサルティング、採用支援など入居会社の能力を強化するための最適なインフラを提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と…
社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は、まだ発売前のインディーゲームをプレイしてフィードバックを残すことができるベータテストプラットフォーム「Bラウンジ(B-lounge)」を15日に再稼働すると明らかにした。 ビラウンジは、インディーゲーム開発者またはスタジオ…
韓国ゲーム産業協会(会長カン・シンチョル)は、NCソフト(代表キム・テクジン)の後援で「2023台北ゲームショー」でゲームスタートアップBTB共同ブース「Startup with NC K-GAMES Pavilion」を来る2月2~3日の両日間運営すると明らかにした。 共同ブースに参加するゲームス…
https://youtu.be/eKxWRuFcRBM シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲーム化した「モランの夢の中のワードローブ」を1月26日(木)国内グーグルプレイストとワンストアに正式発売したと明らかにした。 「モーランの夢の中の…
チームSMCで2023年2月開催される「2023グローバルゲームジャム×SMC」の参加人数を募集する。 ゲームジャム(Game+jam)は、演奏者の即興合奏(jam)でモチーフを得たゲーム開発イベントで、参加者同士で即座にチームを構成し、提示されたテーマを自由に解釈して決められた時間の間ゲームを開発…
■急成長ストーブインディ、2022年プレイタイムは前年比1300%以上UP ■創作者支援を増やし、インディーゲームの仲間として位置づける スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が急成長した2022年の足跡を盛り込んだインフォグラフィックを26日(木…
インディゲームニュース
韓国インディゲーム社ポリモーフスタジオが開発し、スマイルゲイがパブリッシングするオープンワールドサバイバルRPG「IFSUNSETS」がスチームアリーアクセス発売約1年ぶりに累積販売量10万を突破し、グローバル市場で有意義な成果を達成した。 [関連記事:オープンワールドサバイバルRPGアドベンチャー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…