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全北コンテンツ振興院では、全北地域ゲーム企業の実務型専門人材養成のための専門人材を養成しようと、全北グローバルゲームセンターでゲームアカデミー教育生を無料で募集すると明らかにした。 最近、アンリアルエンジンを活用したソウルゲーム1人開発など、アンリアルエンジンを活用したゲーム制作の他、建築シミュレー…
(財)全北特別自治道コンテンツ融合振興院募集公告すると明らかにした。 出典:全北コンテンツコリアラップ 出典:全北コンテンツコリアラップ 選定者が今後事業者登録をする場合、住所地を全北特別自治も内にしなければならない条件があるが、多数のインディーが振興院などの育成プログラムを通じて基盤を設けるところ…
(財)蔚山情報産業振興院では、蔚山地域基盤のゲーム産業を育成するために「2024蔚山ゲームコンテンツの高度化支援」事業を以下のように推進すると明らかにした。 5社内外を選定し、1社あたり最大4千万ウォンを支援する本事業を通じてゲームコンテンツの追加作業が可能だが、映像制作やFGTなどの付加的な事業資…
釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は6月28日17時まで釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル)のパブリックインディーブース参加機関を募集すると明らかにした。 BICフェスティバルの非競争ブースであるパブリックインディ…
錆びて古いものをきれいに拭いて復元するゲームホールサムダイレクト、毎年行われるインディーゲーム専門ショーケース ㈱クラフトン(代表キム・チャンハン)傘下のクリエイティブスタジオ5ミンラップ(代表パク・ムンヒョン)が新作「アンダースティード:過去からの手紙(Undusted: Letters from…
ネオウィズは去る4日、サウスフォーゲームズが開発した2Dアクションゲーム「スカル」のモバイルバージョンをグローバル正式発売したと明らかにした。 「スカル」は主人公リトルボーンの頭蓋骨の頭を変えながらダンジョンを探検する2Dログライクアクションプラットフォーマーゲームだ。今回のモバイル版はスカルの世界…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…