インディゲームニュース
韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は去る1日、全国初等低学年(1~3年生)および青少年(初4~6年生、中・高等学年)を対象に、ゲーム利用特性とゲーム行動タイプを分析ある「2021ゲーム過没入総合実態調査」報告書を発刊した。 今回の調査は、全国の青少年学生10万人、小学校、…
韓国モバイルゲーム協会は、グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフト」仮想ゲームショーの出品作募集を14日締め切った中、歴代最多の国内241個、海外50個のインディゲームが最終支援したと18日明らかにした。 2019年から中小インディゲーム開発会社の新しいゲーム公募展を標榜し始…
パールアビス(代表ホ・ジンヨン)が2022年採用連携型夏インターンを16日(土)から募集する。 募集分野は▲プログラミング▲アート▲ゲームデザイン▲事業及び運営▲マーケティング▲人事▲映像制作など計19部門で歴代最多分野で採用する。支援対象は基卒業者および2023年2月以内に卒業予定者だ。 志願者は…
ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。 昨年、24億5千ドルの貿易収支…
スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…
https://youtu.be/9x1mHaixLsA Unityが来る5月のクリエイターのために様々な専門技術とノウハウを共有する「Unity Wave 2022」開催を予告し、1次セッション情報を公開した。 「ユニティウェーブ2022」は5月9日から13日まで韓国科学技術会館とオンラインチャン…
ソウル産業振興院は「2021下半期インディゲームファーストトラック」開発支援事業選定作「アクションキャット」と「ヘルブレード」が正式発売されたと11日明らかにした。 「インディゲームファーストトラック」は、専門家の診断を通じてゲーム性に優れたゲームコンテンツを発掘し、カスタマイズされた支援を通じて成…
韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)とオンフェイス(代表キム・ミンソク)は協会会員社及び国内インディーズ及び中小ゲーム開発社のためのゲーム制作デバイス専門会員専用モールを共同オープンすると明らかにした。 今回の会員専用モールは、細かい中小およびインディゲーム開発会社がゲーム開発のためのコン…
グローバルインディゲームフェスティバル、「2022インディクラフト」仮想ゲームショー出品のための国内外のインディゲーム開発会社の関心が続いている。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同で主管する「2022インディクラフト」は、2017年から推進してきたグローバルインディゲーム…
デブシスターズ㈱(共同代表イ・ジフン、キム・ジョンフン)は開発スタジオデブシスターズキングダム㈱(共同代表チョ・ギルヒョン、イ・ウンジ)が開発したモバイルRPG「クッキーラン:キングダム」が第5回ポケットゲーマーモバイルゲームアワードで「ピープルチョイス」 Choice)を受賞したと6日明らかにした…