インディゲームニュース
– BIC組織委、28日BICフェスティバル2022最終選定作公開- 8月中BIC公式ヌリ集を通じて詳細情報公開予定- 9月1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンターで最終選定作展 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティ…
◦京畿道・韓国インディゲーム協会、「2022年ゲームリソース制作支援事業」発表◦京畿道素材開発チームの対象、ゲームリソース制作のために最大2,000万ウォンをサポート◦ 作成されたリソースは大韓民国ゲーム開発チーム、インディーゲームを開発する誰でも利用可能 京畿道と韓国インディゲーム協会は、ゲーム制…
■ストーブ最高人気タイトル、ポストアポカリプスRPG「アトムRPG」のフォローアップ■「ストーブインディ」で単独公式ハングル化発売予定 インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が多国籍インディーゲームスタジオ「アトムチーム」(AtomTeam)が開発した「アトムRPG Trudogra…
グローバルリズムゲーム「SuperStar」シリーズを開発およびサービスしている甘いソフトは、韓国ハビタットと歌手のショーンが共にする「2022 815ラン」キャンペーンに後援企業として参加すると明らかにした。 2年連続815ランキャンペーンに参加するスウィートソフトは、寄付とともに8月から「スーパ…
384 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)とスマイルゲートストーブ(以下ストーブインディ)は28日、国内外のインディゲーム産業活性化のための相互協力MOUを締結したと明らかにした。 BIC組織委は今年で8回目を迎える代表グローバルインディゲーム行事である「BICフェステ…
150万ダウンロード達成を目前にした土種1人開発インディーゲーム「神々のダンジョン」が大規模ギルドアップデートを披露する。 リアルタイムチャットチャンネル、ギルドダンジョンなど一緒に楽しむコンテンツの追加が今回のギルドアップデートの核心だ。特にギルドダンジョンは戦略的要素が加味され、風変わりなプレイ…
Unityは「モバイルインサイト2022:成長と収益化」レポートを発表しました。 Unityが初めて公開する「Mobile Insight 2022:成長と収益化」レポートは、毎月の280億以上の広告、1億6,800万人の毎日の平均ユーザー、2億3,500万回以上のインストール数で得られたUnity…
ガチョン大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。 早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行…
384 ネクソン(代表イ・ジョンホン)は、自社コンテンツ制作・サービスプラットフォーム「PROJECT MOD」で進行する開発者向けパートナーシッププログラム「Developer Wings 2022(以下Wings 2022)」が本格的なイベントスケジュールに突入したと22日明らかにした。 「Wi…
オレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン、以下「オレンジプラネット」)は、来る26日(火)全州センターで2022年「創業スクールスタートアップ懇談会」2回目を開催すると22日明らかにした。今回の創業スクールスタートアップ懇談会は「事業初期市場進出戦略及びユーザー確保方案」をテーマに進行される…