インディゲームニュース

150万ダウンロード達成を目前にした土種1人開発インディーゲーム「神々のダンジョン」が大規模ギルドアップデートを披露する。 リアルタイムチャットチャンネル、ギルドダンジョンなど一緒に楽しむコンテンツの追加が今回のギルドアップデートの核心だ。特にギルドダンジョンは戦略的要素が加味され、風変わりなプレイ…

Unityは「モバイルインサイト2022:成長と収益化」レポートを発表しました。 Unityが初めて公開する「Mobile Insight 2022:成長と収益化」レポートは、毎月の280億以上の広告、1億6,800万人の毎日の平均ユーザー、2億3,500万回以上のインストール数で得られたUnity…

ガチョン大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。 早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行…

384 ネクソン(代表イ・ジョンホン)は、自社コンテンツ制作・サービスプラットフォーム「PROJECT MOD」で進行する開発者向けパートナーシッププログラム「Developer Wings 2022(以下Wings 2022)」が本格的なイベントスケジュールに突入したと22日明らかにした。 「Wi…

オレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン、以下「オレンジプラネット」)は、来る26日(火)全州センターで2022年「創業スクールスタートアップ懇談会」2回目を開催すると22日明らかにした。今回の創業スクールスタートアップ懇談会は「事業初期市場進出戦略及びユーザー確保方案」をテーマに進行される…

https://youtu.be/cjWRfbvCeu0 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は8月9日の無料事前登録を開始すると21仕事言った。 <ゲーム制作のための'スタートします。チ…

ディトランドが「2022メタバスプラットフォームゲーム制作チャレンジ」イベントの後援を引き受け、教育を進行すると明らかにした。 このイベントは、ゲーム制作体験によるゲーム分野の進路探索と、将来の創造的なゲーム人材を発掘する目的で城南市とゲーム文化財団が主催する。 行事場所は盆唐夜塔青少年修練館および…

ディトランドが「2022メタバスプラットフォームゲーム制作チャレンジ」イベントの後援を引き受け、教育を進行すると明らかにした。 このイベントは、ゲーム制作体験によるゲーム分野の進路探索と、将来の創造的なゲーム人材を発掘するための目的で城南市とゲーム文化財団が主催する。 行事場所は盆唐夜塔青少年修練館…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はコスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発中のカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」の1次非公開テスト(CBT、Closed Beta Test)参加者を募集と20日明らかにした。 「アカ」の1次非公開テストは、…

ストーブを運営しているスマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」の開発会社支援を強化し、インディーゲームの流通と底辺拡大、健康なゲーム生態系づくりのために自己等級分類事業者資格を取得したと20仕事(水)明らかにした。 スマイルゲートストーブ…