インディゲームニュース

グローバルパブリッシャーハイク(HIKE、代表:三上政高)は、自社でパブリッシング中の「ロードオブパーティー(The Lord of the Parties)」と「メタリックチャイルド(METALLIC CHILD)」の主人公「ロナ」のコラボDLCをやってくる14日、グローバルPCゲームプラットフォ…

スマイルゲートで運営中のインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」が仮想現実(VR)ゲーム「クロスファイア:シエラスクワッド(Crossfire:Sierra Squad、以下シエラスクワッド)」を7日(木)発売したと明らかにした。 ストーブインディは去る7月入店作領域をVRゲームに拡大し、…

– ゲームサーバーSaaSバックエンド、AWS「ISVパートナーパス」を取得し、AWSとコラボレーション強化- バックエンドサーバー、チャットとマルチプレイ機能強化でグローバルサービス対応 ゲームサーバーSaaS「 バックエンド」を運営しているAFP(AFI、代表クォン・オヒョン)は、Amazon …

ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表電動陣)は10月優秀ベータゲームにスーパージョイの’チーズニャンが育てる’を選定したと明らかにした。 「チーズニャンが育てる」は、グローバル300万ダウンロードを達成したスーパージョイの「キ…

■総賞金2,800万ウォン、前年比受賞作3倍増える■ストーブインディー部門今年のゲームで「ラブインログイン」を受賞■授賞式は来月3日「バーニングビーバー2023」で進行、受賞作対象来月10日まで割引プロモーション スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」が優秀なインディゲーム…

社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は(株)済州国際コンベンションセンター(代表取締役イ・ソンファ)とともに国内ゲームコンテンツを融合した展示事業を拡大するために「インディゲーム常設ゲーム館」構築と運営事業に対するMOUを締結したと明らかにした。 年間120万人が訪れる済州国際コンベンシ…

– 京日ゲームアカデミーとの相互協力で専門性を備えたゲーム開発人材養成- ゲーム開発の全過程を直接経験し、実務能力を培養できるプロジェクト- プロジェクト結果物で製作されたゲーム5種、「パンクランド」を通じて発売 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)がキョンイルゲームアカデミー(代表パク・ビョンジ…

グローキング(前デブボックス)が開発し、スーパープラネットがパブリッシングしたモバイルアクションRPG「神々のダンジョン」がグローバルダウンロード数200万を突破した。 200万ダウンロードを達成できた主な動力は、スーパープラネットのグローバルパブリッシングノウハウとして分析される。 「神々のダンジ…

https://youtu.be/naPOfASEyRk CFKが23日、超高速ハイパー忍者アクション新作「忍者一閃(Ninja Issen)」をスチームとストーブインディーでグローバル同時発売した。 「忍者一閃」は国内1人インディーゲーム会社「アステロイドジェイ(Asteroid-J)」が開発、脱…

メジャーとK-インディーゲームを産業界の二大軸に育成する変化した政策の確立が必要ストーブインディの安定した運営ノウハウが際立った授賞と展示外交流による発展の機会を提供することがインディーイベントの本質インディのためのジスタ組織委の真正性の悩みが必要な時点インディーズをメインステージに、ジスターを通じ…