インディーゲームフォーカス 【インタビュー】ゲームは人生を省察し、表現するための道具である ― 開発者 Somi が語る「罪悪感」の物語By Desk2021년 12월 09일 「ゲーム開発は新しい世界を構築する作業であり、作家を映し出す窓である」 「開発者は自らに向けた問いを止めてはならない」 ■ 成功への数値化を拒み、「メッセージ」を込める 現在のゲーム市場は、大手企業がシェアの90%以上を占め、売上やターゲット層、市場分析といった「数値的なアプローチ」が支配している。…