インディゲームニュース

– コロナ19回復勢で映画をはじめとする11カ所の分野で成長し、前年同期比で売上7%上昇- 22年上半期の主な問題で▲国内ウェブトゥーンプラットフォーム海外進出 ▲ゲーム産業IP多角化などを挙げる 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は<2022年上半期コンテンツ産業動向分…

アンリアルエンジンおよびデジタル創作のための新しいグローバルコミュニティサイトである「エピックデベロッパーコミュニティ」を韓国語で会うことができるようになった。 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)はアン…

– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…

スマイルゲートグループ(以下「スマイルゲート」)が国内創意、創作、創業生態系の造成と拡大に寄与するために、130億ウォンの大・中小企業共同協力基金(以下「共同協力基金」)を出演すると15日(木) ) 言った。 スマイルゲートはゲーム業界で初めて大・中小企業・農漁業協力財団と14日(水)「大・中小企業…

■オフライン展示…来る16日~18日ソウル街路樹道で開かれる■80以上のインディーゲーム体験、開発初期プロトタイプゲーム企画展示など見どころ豊富■ 開発者 夢見る子ども、青少年に未来のビジョンを見せる良い機会になりそう インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」の開幕が2日前に迫り、…

アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は2019年から今年まで約4年間、全世界92カ国、総1,800以上のプロジェクトに「エピックメガグラント(Epic MegaGrants)の後援金が支援されたと14日明…

シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は、人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲームで開発した「モランの夢の中のワードローブ」の3次オープンベータテストを12月12日(月)から行う予定だと明らかにした。 「モランの夢の中のワードローブ」は、世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…

‘窓口プログラム’ 4ギガ8日 ‘窓口デモデー2022′(以下窓口デモデー)と’卒業式’を最後に一年余の大長征を終える。 「窓口プログラム」は、グーグルプレイが中小ベンチャー企業部、創業振興院と共同で進行する国内中小開発会社およびスタートアップ支援プログラムだ。 2019年に発足し、今年で4期を迎え…

スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が12月3日(日)開催される国内唯一の実験ゲームフェスティバル「アウトオブインデックス(Out Of Index)2022」をメインスポンサーとして後援すると1日(木)発表した。 「アウト…