최근기사

    カエルの嫌いなアクションチャレット、ゼルダ・マリオに似た3Dフラットフォーマー「ビッグホップズ」

    2026년 01월 12일

    ウクライナ出身、ゾンビ・アポカリプス「クォランテン・ジョン:ザ・ラストチェック」正式発売

    2026년 01월 12일

    【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

    2026년 01월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

      2026년 01월 08일

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      ウクライナ出身、ゾンビ・アポカリプス「クォランテン・ジョン:ザ・ラストチェック」正式発売

      2026년 01월 12일

      【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

      2026년 01월 10일

      サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 01월 09일

      [プレビュー]ログバニアジャンル新作「リロディアン」、PS5オープンベータを通じてファンの関心集中

      2026년 01월 09일

      【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

      2026년 01월 09일
    • インディゲームレビュー

      カエルの嫌いなアクションチャレット、ゼルダ・マリオに似た3Dフラットフォーマー「ビッグホップズ」

      2026년 01월 12일

      ウクライナ出身、ゾンビ・アポカリプス「クォランテン・ジョン:ザ・ラストチェック」正式発売

      2026년 01월 12일

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    競技コンテンツ振興院、インディーゲームのための「ビーバージャム2023」開催

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 08월 18일1 Min Read

    ○競技コンテンツ振興院、スマイルゲート希望スタジオとコラボレーション構築
    ○ゲームジャムによるインディーゲーム産業の活性化により、ゲーム産業エコシステムの礎石づくり
    – 板橋スマイルゲートフューチャーラップで8月18日~20日、3日間進行

    京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は「競技ゲームジャムと一緒にビーバージャム2023」(以下ゲームジャム)を来る18日から20日まで板橋スマイルゲートフューチャーラップで開催すると明らかにした。

    京コンジンはこれまでゲーム産業の育成のために大・中堅企業と有望な中小ゲーム会社との共生を推進してきた。 2022年には京コンジンの競技グローバルゲームセンター(GGC)で推進した「GGCグリーンフレンドシップ」を締結し、都内大・中堅企業のノウハウ、プラットフォームなどを有望な中小ゲーム会社に提供した。今年はゲーム産業創作者支援プログラムである「競技ゲームジャムと一緒にビーバージャム」と年末成果発表会などを進行する予定であり、来年協力事業も関連企業と持続推進する予定だ。

    特に今回のゲームジャムは、インディゲーム創作生態系づくりのために10年間、多様な創作支援事業を進めてきたフューチャーラップのバーニングビーバー2023と連携して開催され、競争から抜け出して純粋な創作の楽しみを感じられる祭りの場として運営する予定だ。 。

    京畿道ゲーム産業分野生態系の礎石である「インディゲーム」支援趣旨に共感した京コンジンとスマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン、以下フューチャーラップ)で進行する今回のゲームジャムは、インディゲーム産業生態系を堅固に固めてゲーム開発者及び関連学科学生が輸出産業人材に成長できるように創作機会とネットワーキングを提供する。

    ゲームジャムは即興的にチームを結成して決められた時間内にデモプレイが可能なプロトタイプレベルのゲームを作り出すチーム創作プログラムだ。

    今回のゲームジャムには企画、プログラミング、グラフィック職軍の120人余りの創作者たちが参加する予定だ。そのうち20人余りは成日情報学校など都内ゲーム関連教育機関に在学中の学生であり、この行事を通じてゲーム創作の機会及び業界従事者からのフィードバックを受け、最終結果をミニデモンストレーションで公開する。

    キム・サンジン、キョンコンジン未来産業本部長は、「ゲーム産業の発展と成長の根幹であるインディーゲーム開発者たちが今回のイベントを通じて大きなインスピレーションと機会を得て、自由な環境で独創的なアイデアを思いっきり具現してほしい。大・中堅ゲーム会社と中小開発会社創作者たちの好循環構造を構築する意味のある行事になることを願う」と話した。

    フューチャーラップのペク・ミンジョンセンター長は「スマイルゲートが過去10年間、インディーゲーム生態系を支援して得た学びとノウハウを十分に活用してインディーゲーム創作者たちが技量を広げる場を設けた」とし「特に競技ゲームジャムとの協力をきっかけで、より多くのITおよびゲーム業界が連帯し、健康なインディゲーム創作生態系の造成に努めることを期待する。」と明らかにした。

    一方、国内ゲーム輸出規模は86億7千万ドル(2021年基準)でコンテンツ輸出額の約70%を占めている。これは韓国の主要輸出品目である二次電池(86億7千万ドル)と同様の数値だ。図は特に国内ゲーム産業売上高の47%(9兆8千億ウォン)を占めるゲーム産業の中心地で、従事者数(2万9千人、全国の45.6%)、事業体数(2,764社、全国の25%)とも全国1上記を記録している。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

    2026년 01월 08일

    【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

    2026년 01월 07일

    【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

    2026년 01월 07일

    K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    2026년 01월 07일

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.