- K-インディ・モンマスタジオのデビュー作、別途キーなしでスチームで誰でも無料参加可能
- 公開直後、IndieDB・ModDB・スペイン語圏コタクなど海外メディアでも相次いで紹介
- 倒したボスの魂とスキル、肉体まで吸収して世界の最後の悪となるアクションログライト
韓国インディーゲーム開発会社モンマスタジオ(Mongma Studio)がダークファンタジーサバイバーズライクアクションログライト「レバナントサバイバーズ(REVENANT SURVIVORS)」のスチーム公開プレイテストを8月1日午前9時から進行する。
プレイテストは誰でも無料で参加でき、別途キーなしでスチームショップページで参加申請すればよい。
「レバナントサバイバーズ」は絶えず注ぐ敵を殲滅し、絶対的な悪の存在に成長していくアクションホードサバイバルログライトジャンルの新作だ。
ゲームはジャンル本来の快感はもちろん、倒したボスの強力な力を奪ってキャラクターを育成するユニークな成長システムが特徴だ。プレイヤーはランダムに与えられる戦闘ビルドと強力なスキルシナジーの組み合わせを活用して多彩な戦略を構成することができる。
魂から肉体まで…成長の源泉となるボス戦
ゲームの核心はボスの処置の後に現れる。ボスは単なる補償や玄関口ではなく、次の成長の源として機能する。プレイヤーはボスの魂を吸収して能力を強化し、装備を占めてボス固有スキルを活用することができる。さらにボスの肉体まで賛奪して新しいプレイヤーブルキャラクターを獲得することもできる。
ボスを倒すたびにランの方向を変える新しい成長選択肢が提示されるだけに、どのボスを先に攻略してどのような能力を確保するかによってプレイ方式も大きく変わる。
攻撃進化と属性起爆で完成する戦闘ビルド
公開プレイテストでは「レバナントサバイバーズ」の核心戦闘システムを直接体験できる。敵を倒して攻撃を新しい形に進化させ、敵に蓄積した属性効果をアクティブスキルで起爆させるのが基本的な戦闘フローだ。
また、権能、特性、遺物、装備を組み合わせて毎回異なるビルドを構成することができる。強力なボスを倒した後には、該当ボスのスキルを奪って以後プレイに活用することができ、賛美したボス装備のセット効果と祭壇遺物、属性デバフの上に続く後続攻撃が複合的な相乗効果を生み出す。
プレイテストに先立ち公開された新規ゲームプレイトレーラーでは、攻撃進化と属性起爆、ボス戦闘、成長選択によって変化する戦闘様相を事前に確認することができる。
暗闇の中で飛び出す属性エフェクト、ダークファンタジーの破壊的快感
「レバナントサバイバーズ」は、3Dグラフィックスベースのトップダウン時点で展開される。暗い世界を背景に属性起爆エフェクトが強烈に飛び出す演出を前面に出し、無限に追い込まれる敵の群れと巨大なボスが戦闘の圧倒感を加える。
魂を吸収し、ボスの肉体を賛美するという設定も、ゲームの陰謀で破壊的なダークファンタジーの雰囲気を強調する。スチームタグにはアクションログライク、ブレットヘル、核&スラッシュ、ダークファンタジーなどが登録されており、ジャンル的方向性を明確に示している。
初タイトルでインパクトのある戦闘を目指す国内新生スタジオ
大韓民国の新生インディゲームスタジオ「モンマスタジオ」が開発中の「レベナントサバイバーズ」は、彼らの最初のデビュー作(タイトル)だ。開発会社側はプレイヤーの選択が戦闘面を実質的に変化させる深いシステムを構築し、ユーザーにさらに強烈なアクション経験をプレゼントすることを目標に開発に拍車をかけている。
開発チームはXとBlueskyを通じて最新のニュースを公開しており、公式ディスコードではユーザーが意見を共有し、開発チームと直接コミュニケーションできる窓口も運営する。
海外メディア相次いで照明…コミュニティフィードバックで完成も整える
プレイテスト公開前から「レバナントサバイバーズ」は海外ゲームメディアの関心を受けた。 IndieDBとModDBは新しいトレーラーとプレイテストのニュースを紹介し、スペイン語圏メディアコタク・エスパニャは既存のヴァンパイアサバイバーズ系の公式を新たに再構成した作品に集中照明した。
モンマスタジオは今回のプレイテストを通じて収集されたフィードバックを、戦闘バランス調整と成長システムの高度化、情報伝達方式の改善、全体的なシステムの安定性確保など、ゲームの完成度を高める扶養分とする計画だ。
何よりも「生」そのままの利用者反応に直面する今回の舞台は、国内新生スタジオの第一歩を証明する重要な試験台になる見通しだ。荒い荒れ地で咲くこれらの独創的な挑戦がグローバル市場でどんな足跡を描くことになるのか、国内外の戦略アクションファンの関心が集まっている。
「レバナントサバイバーズ(REVENANT SURVIVORS)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社/パブリッシャー | Mongma Studio (韓国) |
| ジャンル | ダークファンタジーサバイバーズライクアクションログライト |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム) |
| 公開プレイテスト | 2026年8月1日午前9時(KST)開始、無料・別途鍵不要 |
| 正式発売日 | 未定(開発中) |
| コアシステム | 攻撃進化、属性起爆、ボススキル・装備・肉体チャンタル |
| サポート言語 | 英語を含む16の言語 |
| スチーム評価 | 集計前(発売予定作) |
| 公式チャンネル | Discord, YouTube, X, Bluesky, Bilibili, QQ |
| スチームページ | ショートカット |







