仅在中国便有 340 万人以上亲身体验的浩瀚武侠世界。然而在海外市场,这个名字至今仍属相对陌生。历经约 8 年抢先体验的这部中国独立 RPG,终于将以完整面貌、伴随英语支持正式登上全球舞台。
由位于中国云南的独立开发商 **ConchShip Games(贝壳船)**开发的、基于中国神话的武侠开放世界沙盒 RPG《The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾绘卷)》将于 6 月 17 日通过 Steam 推出 V1.0 正式版。
本次 1.0 版本不仅带来系列首个正式英语支持,还包含15 个地区剧情线、强化的 NPC AI、翻新的视觉与光照、UI 改进、全新引导教学系统等大规模更新。
如水墨画般鲜活流动的江湖 —— 全面翻新的视觉与世界观
抢先体验版本与 1.0 版本最大的变化,便是视觉完成度的大幅跃升。游戏应用了改良的光照系统、重新打磨的视觉与 UI 改版,同时反映了漫长抢先体验期间社群所请求的各种便利性与玩法改进。
游戏的舞台设定在**古代中国神话世界”神洲”**之中。水墨画风像素美术与中国传统美学相结合的视觉,以独属于自己的视觉语言再现了武侠小说特有的意境与江湖韵味。孕育着各异文化、环境与传承的 15 个地区,如同一个活生生的整体世界般彼此相连。
音效同样强化了世界观的沉浸感。传统中国乐器奏出的旋律之中,比武、修炼、远行与修行依次展开。在因程序生成而不断变换面貌的世界之中,玩家每一次都将邂逅不同的因缘、纠纷、修行与对决,亲手书写属于自己的江湖故事。
数千种武功与世代传承 —— 跨越类型界限的沙盒 RPG
《太吾绘卷》最大的特色,是压倒性的自由度。
玩家将成为神秘的**”太吾”一族传人**,踏上与远古灾劫抗衡的旅程——然而这一过程,将完全依据玩家的选择而走向各异。
玩家可在多个武林门派之间往返、修炼数千种武功;可建设并扩展村庄、打造武器·药材·装备;还配备了组建家庭、向子女传承知识与技艺的世代传承系统。
世界中的所有 NPC 都过着独立的人生。他们会衰老、建立人际关系、染上疾病,并根据玩家的行动作出动态反应。再加上Rogue-like 式的推进结构、聚落管理、制作系统、生活模拟要素,乃至斗蟋蟀这样独具特色的内容,共同完成了一个难以以单一类型加以定义的独创沙盒世界。
从 RPG Maker Demo 到 340 万玩家 —— 中国独立游戏的传奇完工
ConchShip Games 的起点,是一个小小的社群项目。创始人 Qie Zi(茄子)早年通过 基于 RPG Maker 的 Demo 凝聚了最初的核心粉丝群,此后于 2018 年推出抢先体验版本。开发初期,这只是一支编程经验匮乏的小型团队——但通过多年来持续的更新与扩展,他们在中国独立游戏市场中构筑起独特的存在感。
正是这份努力的结晶,让《太吾绘卷》仅在中国便累积了 340 万以上的玩家,成长为代表性的独立 RPG 范例。开发团队将本次 V1.0 发售形容为”多年项目的完成形态“,并表示终于能与包括英语圈玩家在内的全球用户分享完整的愿景。
海外媒体的关注也持续涌现。RPG Site 报道道:”历经 7 年以上的抢先体验,终于伴随英语支持推出完整版“;Noisy Pixel 则介绍道:”这部受中国神话与武侠小说启发的庞大开放世界沙盒 RPG,终于向全球玩家敞开大门。“
中国神话与武侠、程序生成沙盒、世代传承与生活模拟——《太吾绘卷》超越了单纯的武侠 RPG,更接近一部致力于重现一个鲜活江湖世界的雄心之作。这部在中国经过漫长岁月精心打磨的独特独立 RPG,伴随首次英语支持,能否在全球市场上也确立起”新武侠体验的标杆”地位,备受瞩目。
《The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾绘卷)》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | 海螺游戏(中国云南) |
| 类型 | 开放世界武术沙盒角色扮演游戏/生活模拟/Roguelike |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年6月17日(V1.0正式版发布) |
| 抢先体验开始 | 2018 年(约 8 年) |
| 价格 | 29.99美元 |
| 累计玩家 | 340万+ |
| 1.0 新内容 | 15 个区域故事线 / 增强的 NPC AI / 重新设计的视觉效果、光照和用户界面 / 全新的新手引导 |
| 语言支持 | 英语(初始支持)/ 简体中文 |
| 世界观 | 中国古代神话:神州/武术/道教 |
| 主要系统 | 数千种武术/村庄建设/世代传承/手工艺、药草、蟋蟀搏斗 |
| 主要关键词 | 武侠、中国神话、沙盒、角色扮演、世代传承、江湖、程序生成、全球首发 |
| 官方频道 | X · YouTube · Discord |
| Steam 页面 | 捷径 |






