ネオ・アルカディアの闇を駆け抜ける一夜の復讐劇。物理演算とローグライト・ビルドが融合した、フランス発の「劇薬」的アクション。
『Furyball: Rogue Revenge』は、太陽に焼かれたディストピア都市「ネオ・アルカディア」を舞台に、血塗られたスポーツ『フューリーボール』を武器に戦うアクション・ローグライトだ。
■ 1. 「AKIRA」と「北斗の拳」への熱烈なラブレター
本作を一目見て、かつての名作アニメを思い出さない者はいないだろう。
- レトロフューチャーの極致: 1970年代の未来予測図と、80年代のバイオレントな日本アニメの感性が融合。キャラクターデザインや背景のディテールには、『AKIRA』の金田のバイクや『北斗の拳』の荒野を彷彿とさせるオマージュが散りばめられている。
- グラインドハウスの美学: クエンティン・タランティーノ的なB級映画の質感に、『マッドマックス』や『ローラーボール』の荒々しさを加えた、泥臭くも鮮やかなビジュアルが特徴だ。
■ 2. 「ロー그・ビートエムボール」という新境地
開発陣が「Rogue Beat’em Ball」と定義するそのゲームプレイは、極めて独創的だ。
- 弾丸としてのボール: プレイヤーはフューリーボールを自在に操り、角度とタイミングを見極めて発射する。壁や敵を跳ね返りながら加速し、敵集団を文字通り「粉砕」していく爽快感は、従来のピンボールを遥かに超越している。
- ビルドの相乗効果: 「火傷」「出血」「破壊」といった特殊効果を持つモジュールを組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを構築。一回のミスが死に繋がる緊張感の中で、最適なシナジーを見つけ出すローグライト的な深みも備えている。
■ 3. The Toxic Avengerによる「ディスコ・펑크」の咆哮
戦場を彩るのは、フランスの著名な電子音楽プロデューサー The Toxic Avenger が手掛けるサウンドトラックだ。
- 脈打つビート: 爆発的なリズムを刻むディスコ・パンクは、プレイヤーの心拍数を跳ね上げ、戦闘のテンポを強制的に加速させる。音と物理演算が一体となった、極上の「トランス体験」が用意されている。
「失うものは何もない。あるのは、この一球と、終わらない夜だけだ。」
■ 開発元の挑戦:シミュレーションから「アクション」の深淵へ
開発の Rebound CG は、これまで『Tennis Manager』シリーズなどを手掛けてきた、スポーツシミュレーションのベテランスタジオだ。
しかし、彼らは「現実のスポーツ」の枠を飛び出し、より衝動的でバイオレントな「架空のスポーツ」へと舵を切った。約15名の精鋭チームが創り出したこの新作は、同スタジオにとっての「革命」であり、公開されたプレイテストでの好反応がその成功を予感させている。
📋 『Furyball: Rogue Revenge(フューリーボール)』作品スペック
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Rebound CG (フランス・アングレーム) |
| ジャンル | アクション・ローグライト / ピンボール・ビートエムアップ |
| リリース予定 | 未定 (TBA) |
| プラットフォーム | PC (Steam) |
| 核心要素 | ピンボール物理演算、モジュール・ビルド、ボスバトル、オンライン順位表 |
| 音楽 | The Toxic Avenger (ディスコ・パンク) |
| 状況 | Steam公開プレイテスト実施中 |
| Steamページ | 復讐のボールを蹴り出す |
| ※リンク先等の詳細は、Steamストアにて「Furyball」で検索し最新情報をご確認ください。 |
💡 編集部の視点:2026年、スポーツは「死線」を越える
ピンボールをここまでアグレッシブに、かつスタイリッシュに解釈した作品は稀有です。特に「物理演算ベースの操作」がもたらす予測不能な展開は、ローグライト特有の「繰り返し遊ぶ楽しさ」と完璧にマッチしています。現在公開中のプレイテストに参加して、このネオ・アルカディアの熱狂をいち早く体験してみてはいかがでしょうか。







