– ゲームスタートアップとインディゲームビジネスを活性化するための共同官運営.. 6つのゲーム参加
– 現場の母客イベント、ビジネスラウンジ運営などの成功した広報や事業化の積極的な支援
文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内最大規模の国際ゲーム展示会GISTAR(G-STAR)2023に参加し、インディーゲーム広報支援のための2023ゲームレベルアップショーケース(以下、GLS 2023)ブースを運営する。
来る16日から19日まで4日間、釜山ベクスコで行われるJISTA 2023は昨年より303個増えた3,250個ブースと共に歴代最大規模で開かれる。特に今年のモバイル、PC、コンソールの境界を越える大型新作ゲームの発表が予定され、一般観覧客から世界中のバイヤーや産業関係者の期待を集めている。
◆国内最大のゲーム展示会で優秀インディゲーム6種を披露
コンジンウォンは今回のイベントでGLSブース運営を通じて国内優秀スタートアップとインディゲームの広報及びビジネス活性化を支援する。 GLS 2023参加ゲーム50個のうち6個のゲームを選抜して出品する計画だ。 BEXCO内の第1展示場で運営される共同館では、選抜されたインディゲーム6種の展示、デモ、体験などが多様なプログラムが行われる予定だ。
今回の共同館参加ゲームは▲デッキビル・ログライクゲーム<アーキタイプブルー> ▲各種ミニゲームで構成されたプラットフォーマーゲーム<ベールドエッジ> ▲ソウルライクとログライク成長要素を結合した<VEDA(ベダ)>などスタートアップゲーム3種と▲ゾンビシューターゲーム ▲アドベンチャーパズルプラットフォーマーゲーム ▲新概念アクションパズルゲームなど予備創業者ゲーム3種で様々なコンセプトとジャンルのゲームを披露する。
共同館では様々なイベントを通じてK-インディーゲームの知らせに積極的に乗り出す方針だ。 Instagramアカウントフォローイベント、展示ゲームプレイ認証ショットイベントなど豊富な景品を提供する各種プログラムで母客に出る。
さらに、コンジンウォンは、ビジネスネットワーキングが可能なラウンジを運営するなど、今回の共同館に参加したインディゲームの成功した事業化を積極的に支援する方針だ。
コンジンウォンゲーム本部キム・ソンジュン本部長は「Kゲームの多様性と市場底辺拡大においてスタートアップと予備創業者が持つ価値が非常に大きい」とし、「ジスタに続き12月にも2023ゲームレベルアップショーケースを開催するなど国内優秀インディゲームがKゲームの未来を導いていけるように積極的に支援する」と伝えた。