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    1人開発K-武勇エクストラクション「弱宣戦記:滅亡指導」スチーム公開

    By Editorial Team2026년 08월 23일1 Min Read
    • 漢方薬で作られた単薬に武功を入れて一時的に貸すユニークな武勇エクストラクションアクション
    • 剣術から就権まで単約によって戦闘スタイル変化… 2027年上半期デモ公開目標

    韓国の1人開発会社鉄墓房が新作武墳PvEエクストラクションアクションゲーム「弱宣戦記:滅地図(OMFG: The Fate of Mortals)」のスチームショップページとトレーラーを公開した。

    「弱宣戦記:滅地図」は、単薬を服用して強くなるユニークなシステムの無協ゲームだ。プレイヤーが武功を直接修練して永久に習得する既存の方式から抜け出して薬草を採集し、単薬を製作し、その中に詰め込んだ武功を一時的に借りて使用することが核心プレイ要素だ。

    ある卵に別の武功、出撃前準備が間もなく戦闘方式

    ゲームの核心はどんな単剤を準備するかによって戦闘スタイルが完全に変わるシステムだ。

    剣術単薬を食べれば剣器を使う剣術を、縫術単薬を食べれば縫術を駆使する方式だ。お酒を飲めば就券を使うこともできる。このようにして得た武功はキャラクターに永久的に蓄積されず、単薬の薬効が持続している間だけ使用することができる。

    したがって、戦場に入る前にどんな単剤を準備するかを決める過程が、戦闘の成敗を分ける重要な戦略だ。ユーザーの単約選択によって、同じキャラクターも全く異なる方法で戦場を支配することができる。

    戦場は進入するたびに新たに生成され、地形や戦利品、敵の配置も毎回変わる。プレイヤーは制限された重量と体積の中でどんなアイテムを持っていくかを決めなければならず、探検中に死亡すれば所持していたアイテムを全て失うことになる。

    エクストラクションジャンルならではの「もっと持っていくのか、今帰るのか」という緊張感に無協アクションを組み合わせた仕組みだ。

    生きて帰ってきた後は、町で次の短薬を準備

    戦場から無事に帰ってきたなら、町拠点で次の探検を準備しなければならない。獲得した材料を活用して製作台を立てて保管施設を拡張する一方、回復薬を作り、次の探検で使用する単剤を製造して熟成させる過程を経る。

    ゲームは戦場での戦闘と村での整備が繰り返される循環構造を持つ。戦場でどのような材料を確保し、村で何を作るかについての判断は、次の探検の生存の可能性に直接影響を与えます。

    結局、瞬間的な戦闘判断力だけでなく、出撃前の準備と徹底した資源管理も生存のための核心戦略となるわけだ。

    武功が名前を持つ前…新農の後に続く議員の話

    ゲームの背景は文と武功がまだきちんと確立されていない上告時代だ。

    人々が獣と草木の動きをまねて戦う方法をただ得し始めた太古の時代を舞台に、いろいろな種類の草を直接味わってその性質を記録したと伝えられる伝説的な人物「神農」の後を平凡な議員である主人公が続く。

    プレイヤーは議員の時点で薬草を探求し、単薬を作って武功を借りて戦い、後日初の新鮮と呼ばれる人物の旅を経験することになる。

    特に、確立されたムンパと武功体系が存在する一般的な武勇ゲームとは異なり、まだ武功という概念自体が作られる前の原始的な時代を背景に設定したという点が目立つ。

    これにより、おなじみの武墳世界観から抜け出し、武功の起源と薬草、単薬を結んだ独特の世界観を披露するというのが開発会社の説明だ。

    発表直後国内外メディア注目…正式なレビューはまだ

    「弱宣戦記:滅地図」はスチームページとトレーラーが公開されたばかりの段階であるだけに、現在スチーム利用者レビューや評論家レビューは形成されていない。

    ただ、発表直後、国内のゲームメディアだけでなく、台湾のゲーム専門メディアのバッハムートでも関連のニュースを伝えるなど、海外でも関心が高まっている。

    特に単薬を通じて武功を一時的に借りるというユニークなシステムとエクストラクションジャンルを武勇に組み込んだ試みが主な関心事に挙げられる。

    1人開発という点を考慮すると、正式発売までにはかなりの開発期間が必要になると予想される。開発会社は今後のデモを公開し、利用者の反応を確認し、開発を続ける予定だ。

    「弱宣戦記:滅地図」はPCスチームを通じて発売される予定であり、開発会社は2027年上半期のデモ公開を目指している。正式発売は2028年に予定されており、韓国語と英語、簡体中国語、繁体を支援する計画だ。


    「弱宣電気:滅び」関連情報
    アイテム内容
    開発会社鉄墓部屋(大韓民国、1人開発)
    パブリッシャー鉄墓部屋
    ジャンルPvEエクストラクション、アクション、無協
    プラットフォームPC(スチーム)
    人員シングルプレイヤー
    発売日デモ2027年上半期予定/正式発売2028年予定
    価格未定
    言語韓国語、英語、中国語(簡体・繁体)
    反応/評価スチームページ公開直後、正式ユーザーレビューなし。国内外のメディアに関心がある
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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