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    单人开发 K-武侠撤离动作游戏《药仙传记:灭之图》Steam 正式公开

    By Editorial Team2026년 08월 23일1 Min Read

    国内单人开发工作室**철묘방(铁妙房)**公开了武侠 PvE 撤离动作游戏《약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals / 药仙传记:灭之图)》的 Steam 商店页面与预告片。

    《药仙传记:灭之图》是一款以服用丹药变得强大为核心的独特武侠游戏。有别于玩家亲自修炼武功、永久习得的既有方式——采集药草、制作丹药,临时借用其中所承载的武功加以使用——这便是核心游玩要素。

    一粒一种武功 —— 出击前的准备即是战斗方式

    游戏的核心是依据携带的丹药各异、战斗风格完全改变的系统。

    服用剑术丹药便可运用剑气展开剑术,服用棍术丹药便可施展棍术。喝酒还可使用醉拳。如此获得的武功并不永久积累于角色——仅在丹药药效持续期间才可加以使用。

    因此,进入战场之前决定准备哪种丹药的过程,是左右战斗成败的重要战略。依据玩家的丹药选择,相同的角色也可以截然不同地主宰战场。

    战场每次进入时全新生成,地形与战利品、敌人的配置每次各异。玩家须在有限的重量与容积之内决定携带哪些物品——探险途中死亡,所持物品便将全部失去。

    撤离类型特有的”是否多带些再回去”的紧张感,结合武侠动作的结构——正是本作的特色。

    安全归还之后 —— 在村庄基地准备下次丹药

    从战场安全归还之后,须在村庄据点准备下次探险。运用获取的材料设置制作台、扩展储存设施——制作回复药并炮制下次探险所用的丹药、让其熟成——须经历这一过程。

    游戏以战场中的战斗与村庄中的整备反复循环的结构展开。在战场中确保哪些材料、在村庄中制作什么——这一判断直接影响下次探险的生存可能性。

    武功尚未命名之前 —— 继承神农的医者故事

    游戏的背景是文字与武功尚未正式确立的上古时代。

    以人们刚刚开始模仿野兽与草木的动作、学习战斗之法的太古时代为舞台——传说中亲口品尝各种草木、记录其性质的传奇人物”神农”的衣钵,由平凡的医者主人公所继承。

    玩家以医者的视角探究药草、制作丹药、借用武功战斗——经历日后被称为最初仙人的人物的旅途。

    尤其是与存在既定门派与武功体系的一般武侠游戏不同——以武功这一概念本身尚未建立之前的原始时代为背景——这一点引人注目。以此有别于熟悉的武侠世界观,呈现将武功起源与药草、丹药相连的独特世界观——正是开发商的说明。

    发布后国内外媒体关注 —— 正式评测尚待形成

    《药仙传记:灭之图》目前正处于 Steam 页面与预告片刚刚公开的阶段——尚未形成 Steam 用户评测或评论家评测。

    不过,发布后不只国内游戏媒体,**台湾游戏专业媒体巴哈姆特(巴哈姆特)**同样传达了相关消息——海外关注也随之而来。

    尤其是通过丹药临时借用武功这一独特系统,以及将撤离类型与武侠相结合的尝试——被列为主要关注焦点。

    考虑到单人开发这一点,预计距正式发售还需相当长的开发期间。开发商计划今后公开 Demo、确认用户反响,继续推进开发。

    《药仙传记:灭之图》预定通过 PC Steam 发售——开发商以 2027 年上半年 Demo 公开为目标。正式发售预定 2028 年——计划支持韩语、英语、中文简体·繁体。

    《약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)》游戏信息

    物品细节
    开发者哲妙方(韩国,独立开发)
    出版商铁猫房
    类型PvE 提取、动作、武术
    平台PC(Steam)
    人员单人游戏
    发布日期演示版计划于 2027 年上半年发布 / 正式版计划于 2028 年发布
    价格未决定
    语言韩语、英语、中文(简体·繁体)
    反应/评价Steam页面上线后,官方并未立即发布用户评论。但国内外媒体持续关注。
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