- 一款独特的武术提取动作游戏,玩家可以通过将武术注入药丸来暂时借用武术。
- 战斗风格会根据药剂而变化,从剑术到醉拳……计划于 2027 年上半年发布试玩版。
国内一人开发工作室 Cheolmyobang 发布了其新武术 PvE 提取动作游戏《Yakseonjeonki: Myeoljido (OMFG: The Fate of Mortals)》的 Steam 商店页面和预告片。
《药仙精基:妙技道》是一款拥有独特系统的武术游戏,玩家可以通过服用灵药来提升实力。与传统游戏中玩家通过直接训练永久习得武术技能的方式不同,本作的核心玩法在于采集草药、制作灵药,并暂时借用其中蕴含的武术技能。
一粒药丸,蕴含多种武术;出击前的准备就是战斗风格。
游戏的核心在于,战斗风格会根据你准备的药剂而完全改变。
服用剑术药剂可使角色使用剑气施展剑术,服用棍术药剂则可使用棍法。饮酒也可使角色使用醉拳。通过这些方式习得的武技并非永久保留,只能在药剂效果持续期间使用。
因此,在进入战场前决定准备哪些药剂是决定战斗成败的关键策略。即使是同一个角色,根据玩家选择的药剂不同,也能以截然不同的方式主宰战场。
每次进入战场,地图都会重新生成,地形、战利品和敌人位置也会随之改变。玩家必须在有限的负重和容量内决定携带哪些物品,如果在探索过程中死亡,则会失去所有携带的物品。
它的结构结合了武术动作和营救题材特有的紧张感:“我应该继续营救,还是现在就应该撤退?”
活着回来后,在村里准备下一种药剂。
如果你已安全从战场返回,则必须在村庄基地为下一次远征做好准备。你将使用获得的材料搭建工作台并扩建储藏设施,同时制作治疗药水,并制造和成熟药剂,以供下次远征使用。
游戏采用循环结构,战场上的战斗和村庄里的维护工作不断重复。玩家在战场上选择获取哪些材料以及在村庄里制作哪些物品,都会直接影响下一次远征的生存概率。
最终,不仅瞬间的战斗判断,而且出击前的准备和彻底的资源管理也成为生存的关键策略。
在武术命名之前……神农氏的继承人——一位医生的故事
游戏背景设定在古代,那时文字和武术都还没有真正普及。
故事发生在古代,那时人们刚刚开始学习如何通过模仿野兽和植物的动作来战斗。主人公是一位普通的医生,他继承了神农氏的衣钵。神农氏是一位传说中的人物,据说他尝遍了各种草药,并记录了它们的药性。
玩家将体验一位后来被称为第一位不朽者的传奇旅程,从医生的角度探索草药、制作灵药,并运用武术进行战斗。
尤其值得一提的是,与典型的武术游戏(其中存在已建立的武术流派和武术体系)不同,本作的背景设定在武术概念出现之前的原始时代,这一点尤为突出。
开发者解释说,通过这种方式,他们正在摆脱人们熟悉的武术世界观,并呈现出一种独特的世界观,将武术的起源与药草和药剂联系起来。
消息一经公布,立即引起国内外媒体关注……正式评述尚待进行。
由于《药仙全基:妙智岛》的 Steam 页面和预告片刚刚发布,目前还没有 Steam 用户评论或评论家评论。
然而,海外玩家也对此事表现出浓厚的兴趣,不仅国内游戏媒体报道了这一消息,台湾的专业游戏媒体《巴哈姆特》也在消息公布后立即进行了报道。
尤其值得关注的是,通过灵药暂时借用武术技能的独特系统,以及将抽取题材融入武术题材的尝试。
考虑到这是一个单人开发项目,正式发布前预计还需要相当长的开发时间。开发者计划先发布一个演示版本,并在收集用户反馈的同时继续进行开发。
《药仙全基:妙智岛》计划在PC Steam平台发布,开发商计划于2027年上半年发布试玩版。正式版计划于2028年发布,并计划支持韩语、英语、简体中文和繁体中文。
与《药仙全基:妙智岛》相关的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 哲妙方(韩国,独立开发) |
| 出版商 | 铁猫房 |
| 类型 | PvE 提取、动作、武术 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 人员 | 单人游戏 |
| 发布日期 | 演示版计划于 2027 年上半年发布 / 正式版计划于 2028 年发布 |
| 价格 | 未决定 |
| 语言 | 韩语、英语、中文(简体·繁体) |
| 反应/评价 | Steam页面上线后,官方并未立即发布用户评论。但国内外媒体持续关注。 |
| Steam 页面 | 捷径 |



