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    足りないパンを誰に与えるか、ソ連変房村サバイバルゲーム「セルソビエト」公開

    By Editorial Team2026년 08월 23일1 Min Read
    • 1976年ソビエト極東の孤立した村で店を運営し、家族と住民の生存を決定する
    • Overedge Games、12エンディングの物語エマーシブシミュレーションスチームページを公開

    独立スタジオOveredge Gamesが1976年、ソ連極東の孤独な村を背景にした1人称ナラティブエマーシブシミュレーション「セルソビエット(Selsoviet)」を発表し、スチームストアページを公開した。

    「セルソビエト」は物資不足と孤立により体制の中で捨てられたまま徐々に衰退していく村の話を込めている。プレイヤーはここで小さな店を運営する女性の視点で話を始めることになる。

    ゲームは実際の歴史的事件をモチーフにさらに深い世界観を構築した点が特徴だ。限られた資源という極限の状況の中で「誰を助けて何をあきらめるのか」について絶えず道徳的ジレンマを投げ、ユーザーに深い余韻をプレゼントする。

    限られた食糧を誰に分けるか…個人の道徳的選択

    プレイヤーは、ソ連極東の村ヘロタで小さな店を運営する2人の子供の母親リザ(Elizaveta Gulyaeva)でゲームを始めます。

    リザは、深刻な物資難に苦しむ村で、限られた食糧を住民にどのように分配するかを決定しなければならない。彼女の選択には必ず結果が続き、村全体の問題はすぐにリーザ自身の生存と家族を守る問題につながる。

    リザの二人の子供は腸チフスを患っているが、孤立した村「ヘロタ」ではきちんとした治療すら受けられない。最寄りの病院がある「コムソモールスクやアムレ」もやはり簡単に訪れられないほど遠いところだ。

    結局、リザは家族を生かすために、店の運営過程でどこまで道徳的信念を曲げて妥協するか厳しい選択に直面する。希望を求めて町を離れる人々とそれでもここに残った人々の叙事詩が本格的に交差して深い余韻を伝える。

    生きているNPCと12個のエンディング、ショップから直接パンと麦汁まで生産

    「セルソビエト」は、単なるショップ経営シミュレーションを超えて選択に応じて物語が変化するナラティブゲームを目指す。

    ゲームにはそれぞれの事情を持ったNPCが登場し、プレイヤーの選択によって話が変わる12個のエンディングが用意された。特に序盤に下した決定が後の状況にも影響を及ぼす仕組みを通じてプレイヤーの選択に重みを加えた。

    店も簡単な背景ではありません。プレイヤーは店内のさまざまな要素と直接やり取りすることができ、パンからサモゴンと呼ばれる家庭用麦汁まで必要な物品を直接生産することができる。

    物を販売する過程でも緊張感が続く。購入者の配給クーポンを検証し、身分証明書を確認することはもちろん、偽造書類まで選別しなければならない。間違ったクーポン一つを通過させるだけでも深刻な結果を招く可能性がある。

    時代的な雰囲気を生かすためのディテールも注目を集める要素だ。 1970年代、ソ連の実際のラジオ放送を再現したサウンドをはじめ、当時使用されていた方式の金銭登録機や電卓などを具現し、時代的没入感を高めた。

    プレイタイムはプレイヤーの選択によって約4時間から最大50時間まで変わる予定だ。

    実話から出発した話…1947年に建てられた炭鉱村の没落

    ゲームの主な舞台であるヘロタは、1947年にハバロフスク地方(Khabarovsk Krai)に建てられた仮想の炭鉱村だ。

    Overedge Gamesは、ヘロタの設立から没落までを一つの年代記のように構成し、町の歴史をアーカイブ形態で公開し、世界観の背景を具体化した。

    設定によると、ここは1971年の炭鉱事故で多数の死傷者が発生し、鉱山が永久閉鎖され、当局は事故の責任を「労働者の不注意」に回した。以後、ヘロタは次期5カ年計画からも除外され、次第に国家の関心から遠ざかった。

    1976年を背景とするゲームの中、ヘロタには約2千人の住民だけが残っている。過去の鉱山を中心に成長していた村は、今や衰退の道に入り、住民たちは不足した物資と孤立した環境の中で一日一日を耐えなければならない現実を迎えることになる。

    開発者は、この悲劇的な物語が実際の歴史的出来事をモチーフにしたと説明しています。また、世界の無関心と過酷な選択、そして衰退していく絶望的な状況の中でも、ついに続く人間的な関係と温もりが作品を貫通する核心テーマだと強調した。

    まだ発表初期段階、デモは今後公開予定

    「セルソビエト」発表トレーラー公開以後、海外ゲーム媒体の関心も続いている。特に開発会社が提示した「生存があなたをどんな人にするかを決めろ」というメッセージを中心に、ソ連極東の孤独鉱山村というユニークな背景と道徳的選択を強調する作品として紹介されている。

    デモ版は今後公開される予定であり、正確な発売日はまだ確定していない。現在PCスチームを通じてゲーム情報を確認することができ、英語と日本語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(中南米)、中国語(繁体)、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)などを支援する予定だ。韓国語支援の可否は公開されなかった。

    「セルソビエト」は刺激的な華やかさよりは欠乏と生存、道徳的選択という人間本来の濃厚なテーマで勝負を投げた作品だ。

    実際の歴史を高めたような洗練された世界観と時代的ディテール、そして毎瞬間の決定が蝶効果となって戻ってくる12個のマルチエンド構造はゲーム以上の深さを予告する。

    絶望の終わりに咲く人間的なぬくもりを手掛けた「セルソビエト」の独創的な叙事詩がユーザーたちにどんな深い余韻を残すのか帰宅が注目される。


    ‘セルソビエト(Selsoviet) ‘関連情報
    アイテム内容
    開発会社Overedge Games
    パブリッシャーOveredge Games
    ジャンル物語のイマーシブシミュレーション
    モードシングルプレイ
    プラットフォームPC(スチーム)
    背景ソ連極東、1976年
    エンディング12個
    プレイタイム4〜50時間(選択により異なります)
    体験版今後公開予定
    発売日未定
    言語英語、日本語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、中国語、ポーランド語、ポルトガル語
    反応/評価発表の初期段階で正式レビューなし
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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