独立工作室 Overedge Games 正式公开了以1976 年苏联远东偏远村庄为背景的第一人称叙事沉浸式模拟游戏《Selsoviet(苏维埃村苏)》的 Steam 商店页面。
《Selsoviet》承载着一座因物资匮乏与孤立而被体制遗弃、缓缓走向衰落的村庄的故事。玩家以在此地经营小店的女性视角开始游戏。
游戏以实际历史事件为蓝本构建了更为深厚的世界观——在极端匮乏的资源这一极限状况之下,将”帮助谁、放弃什么”的道德两难持续抛向玩家,带来深刻的余韵。
有限的食粮该分给谁 —— 个人的道德抉择
玩家以在苏联远东村庄”赫罗塔(Herota)”经营小店的两个孩子的母亲”丽莎(Elizaveta Gulyaeva)”开始游戏。
丽莎须决定在物资严重匮乏的村庄中,如何将有限的食粮分配给居民。她的选择必然带来相应的结果——整个村庄的问题最终与丽莎自身的生存和守护家人的问题直接挂钩。
丽莎的两个孩子患有伤寒——但在孤立的村庄”赫罗塔”,连像样的治疗都无从获得。最近的医院所在地”共青城(Komsomolsk-on-Amur)”同样是遥不可及的远方。
丽莎为了救活家人,在经营小店的过程中,须面对道德信念应当妥协到何种程度的残酷抉择。寻找希望而离开村庄的人们与依然留守的人们的故事正式交织,传递出深沉的余韵。
鲜活的 NPC 与 12 种结局 —— 从面包到自制烈酒亲自生产
《Selsoviet》超越了单纯的商店经营模拟,追求依据选择故事随之变化的叙事游戏。
游戏中登场了各自拥有故事的 NPC 们——备有依据玩家的选择故事走向各异的 12 种结局。尤其是初期所做的决定对此后的状况产生影响的结构——为玩家的选择增添了分量。
商店同样并非单纯的背景。玩家可与商店内部的多样要素直接互动——从面包到名为”萨莫冈(Samogon)”的家庭自制烈酒,可亲自生产所需物品。在
销售物品的过程中,紧张感同样延续。须验证购买者的配给券并确认身份证件——还须辨别伪造文件。仅仅放过一张错误的配给券,便可能带来严重的结果。
为重现时代氛围的细节同样引人注目。再现 1970 年代苏联实际广播节目的音效,以及当时使用的收银机与计算器——提升了时代感的沉浸感。
游玩时长依据玩家的选择,预计从约 4 小时至最多 50 小时各异。
以真实事件为蓝本的故事 —— 1947 年建立的矿山小镇的衰落
游戏的主要舞台”赫罗塔”,是 1947 年在哈巴罗夫斯克边疆区(Khabarovsk Krai)建立的虚构矿山小镇。
Overedge Games 将赫罗塔从建立到衰落以一部编年史的形式加以构成,并以档案形态公开了村庄的历史,具体化了世界观的背景。
依据设定,此地于 1971 年因矿山事故造成多名伤亡而矿山永久关闭——当局将事故责任归咎于”工人的粗心大意”。此后赫罗塔亦从下一个五年计划中被排除,逐渐淡出国家的关注。
以 1976 年为背景的游戏中的赫罗塔,仅剩约 2,000 名居民。曾以矿山为中心成长的村庄,如今步入衰落之路——居民们在物资匮乏与孤立的环境中不得不日复一日地挣扎。
开发商说明,这一悲剧性故事以实际历史事件为蓝本。同时强调——在世界的漠视与残酷选择,以及走向衰落的绝望状况之中,依然延续的人际关系与温暖,是贯穿作品的核心主题。
尚处发布初期阶段 —— Demo 预定日后公开
《Selsoviet》发布预告片公开之后,海外游戏媒体的关注也随之而来。以开发商提出的”生存将决定你成为怎样的人”这一信息为中心,以苏联远东偏远矿山小镇这一独特背景与强调道德抉择的作品加以介绍。
Demo 版本预定日后公开——正式发售日尚未确定。目前可通过 PC Steam 确认游戏信息——预定支持英语、日语、俄语、法语、德语、西班牙语(拉丁美洲)、中文(繁体)、波兰语、葡萄牙语(巴西)等语言。韩语支持与否尚未公开。
《Selsoviet》是一部以刺激性的华丽感取代了对匮乏与生存、道德抉择这一人类本质沉重主题的承载之作。
以实际历史加以考证般精密的世界观与时代性细节,以及每一个决定化为蝴蝶效应归来的 12 种多重结局结构——预告着超越游戏本身的深度。承载着在绝望尽头依然绽放的人性温暖的《Selsoviet》独创叙事,将向玩家带来怎样深刻的余韵——令人期待。
《Selsoviet》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Overedge Games |
| 出版商 | Overedge Games |
| 类型 | 叙事沉浸式模拟 |
| 模式 | 单人游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 背景 | 苏联远东地区,1976年 |
| 结束 | 12 |
| 游戏时间 | 4~50小时(视选择而定) |
| 试用版 | 稍后公布 |
| 发布日期 | 未决定 |
| 语言 | 英语、日语、俄语、法语、德语、西班牙语、中文、波兰语、葡萄牙语 |
| 反应/评价 | 目前仍处于早期阶段,尚未进行正式审核。 |
| Steam 页面 | 捷径 |





