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    ホラーと釣りの組み合わせ、「アウトフィッシング」3月18日スチームデモ公開

    By Editorial Team2026년 02월 28일1 Min Read

    ▶フランスパリの素材1人スタジオが作り出した心理恐怖釣りの世界
    ▶発表直後、ウィッシュリスト1万5千件…釣り、恐怖ではなく新しく書くホラージャンルの文法

    インディゲーム開発会社Mūn Mūn GamesとUNIKAT Labelが、1人称心理ホラー釣りシミュレータ「Out Fishing」の新規トレーラーを公開した。今回の映像には、従来公開されていなかったゲームプレイシーンとともに時間が経つにつれて変化する湖の雰囲気、拡張されたシステム、そしてストーリーの核心を暗示する手がかりが盛り込まれた。スチームフリーデモは3月18日に公開される予定だ。

    「アウトフィッシング」は釣り特有の静けさと心理恐怖の涼しい緊張を同時に盛り込んだ作品だ。ゲーマーは湖畔にキャンプをして釣りで収入を上げ、装備をアップグレードする。見た目は平凡なヒーリング型釣りゲームのように見えるが、水の中や森のどこかで「何か」が主人公を見守っている。時には魚たちは魚のような言葉を吐き出し、この湖は単純な自然空間ではないことを示唆しています。

    釣りを超えた生存と探検システム

    「アウトフィッシング」のゲームプレイは、単純な釣りシミュレータのカテゴリを超えています。

    まず、釣りは準備過程から戦略を要求する。ゲーマーはシャベルを利用して柔らかい土地を掘る餌を直接採集することができる。餌は3種類に分かれています。どこでも入手できる基本餌、店で購入できる店餌、そして特定の場所に隠された特殊餌だ。特に特殊餌は独特の魚を誘引し、ストーリーの秘密に直結する手がかりを提供する。単純な収益手段を超えて世界観を掘り下げる鍵の役割をするわけだ。

    ゲームの中核システムの1つは昼夜の交代サイクルです。昼と夜の変化は単なる背景演出ではなく、プレイ方式自体を変える。日中は比較的安全に釣りや資源収集に集中できるが、夜になると捕まえる魚の種類が変わり、森の中の脅威の様相も変わる。霧は濃くなり、正体知らない存在の動きが近づく。

    ゲーマーは軽い生存要素とキャンプ建設システムを活用して安全地帯を強化することができる。照明、構造物、装備のアップグレードを通じて夜の脅威に耐え、探検ゾーンを徐々に広げていく。しかし完璧な安全は存在しない。夜が重なるほど不安はますます深くなる。

    記憶と幻覚が混ざった叙事詩

    物語の舞台となる湖は主人公が幼い頃によく訪れた場所だ。そこから「何か」が消え、ゲーマーはその真実を見つけるために再びここを探す。

    ゲームは記憶と幻覚を交差させ、不安定な物語を構築する。主人公が見るシーンが現実なのか、過去の残像なのか、あるいは湖が生み出した歓迎なのか分からない。夜が深まるほど、脅威はますます具体的な形をとり、日常的な釣り行為は執着に近い探索に変わっていく。

    開発陣はオンボーディング方式にも変化を与えた。別のチュートリアルレベルや静的な説明ウィンドウの代わりに、インタラクティブシネマティックを通じて世界観と基本操作を自然に伝える。

    餌をつかみ、釣り竿を投げ、探検を続ける過程でシステムを自ら身につけるように設計された。 「好奇心を持って行動すれば必ず補償が続く」というのが開発者の哲学だ。ゲーマーの探索欲求を刺激する仕組みがゲーム全般に敷かれている。

    デモで体験する重要なコンテンツは?

    3月18日公開されるデモでは、ゲームの中核システムを直接体験できる。基本的な釣りメカニックやキャンプ建設機能、装備アップグレード要素が含まれ、徐々に不安感を助成する序盤イベントも経験できる。

    ゲーマーは釣りで得た資源で装備と湖畔の隠れ家を改善することができる。しかし、この隠れ家は完全な安全地帯ではない。記憶と幻覚の境界がぼやけ始め、夜が深まるほど不吉な遭遇と怪しい手がかりが登場する。

    雰囲気面では「Alan Wake」、「Mundaun」、「Silent Hill」シリーズを連想させる心理的恐怖が特徴だ。単純だった日常が徐々に執着に変わり、ゲーマーは徐々に現実感を失っていく経験をすることになる。

    ユーザーたち「釣りゲームだと思ったが恐怖物だった」

    ゲームはデモ公開前から関心を集めた。発表トレーラーがIGNを通じて公開された後、スチームウィッシュリスト1万5千件を急速に突破した。開発者は「予想を飛び越える数値」とし、ウィッシュリストの追加とフィードバック、ディスコード参加で応援を送ってくれたユーザーたちに感謝を伝えた。

    スチームコミュニティでは「新鮮なジャンルの組み合わせだ」、「釣りゲームだと思ったがホラーだった」という反応が続いている。恐怖と釣りという意外な結合がむしろ強い好奇心を刺激するという評価だ。 3月18日のデモ公開を待つという意見も少なくない。


    パリの小さなスタジオで一人で作られた「アウトフィッシング」釣りという日常的な行為を恐怖の舞台に変える実験的な作品だ。 IGN公開直後、1万5千件のウィッシュリストを記録したのは、このユニークなコンセプトがすでにユーザーたちの心一隅に触れたという放証かもしれない。 3月18日のスチームフリーデモを通じて、その湖が何を隠しているかは直接確認しなければならないだろう。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3660260/Out_Fishing/

    Editorial Team
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