米国ノースカロライナ州シャーロットにあるインディー開発会社Heavy Lunch Studioが2月5日デビュー作「Hermit and Pig」をSteamを通じて正式発売した。ストーリー中心のターン制アドベンチャーRPGであるこのゲームは、社会的不安を経験する隠者と彼の豚がキノコを探して冒険を離れるというユニークなコンセプトで話題を集め、発売直後95点(RPG Fan)、91点(AV Club)、90点(Loot Level)注目されている。
20年になる幼い友達が集まって開発したデビュー作
Heavy Lunch Studioを共同設立したMason DickersonとNathan Kennedyは、「Hermit and Pig」が初めての作品だが、2人は幼い頃から友達として過ごし、音楽と執筆でコラボレーションしてきた。自分を「強迫的な音楽家、作家、そして企画者」と紹介する彼らはゲームデザイン、コード、サウンド、音楽などゲームのすべての要素を直接制作した。
DickersonはRandom House Graphicが出版した「Housecat Trouble」シリーズとして知られるイラストレーターであり、漫画家であり、Kennedyは約10年間ソフトウェア開発のキャリアを築いてきた開発者だ。二人の創作力量が結合された結果物は、ユニークなピクセルアートスタイルとシロフォンが際立つサウンドトラックに仕上がった。
企業の陰謀に対抗する隠者と豚
ゲームは、老年の隠者Hermitと彼の唯一の友人である豚が地元の住民と野生動物を脅かす企業の陰謀に巻き込まれる話を描きます。地元の工場がすべての従業員を解雇し、怪しい企業が掌握した状況で、2人の主人公は伝説的な巨大キノコ「Jumbo Fungo」を探し出します。
プレイヤーはHermitの隠れ家から離れてキノコを採集し、敵対的な野生動物や企業勢力と戦闘を行い、バランスを回復する鍵を握った神話的キノコを見つけるために奇妙な事件を調査することになる。
クラシックRPGに触発されたオリジナルの戦闘システム
「Hermit and Pig」は、Earthbound、Paper Mario、Mario&Luigiシリーズにインスパイアされたタイミングベースの戦闘システムを採用した。ゲーマーは格闘ゲームに触発されたキーの組み合わせを入力してパンチ、キック、ストンプなど様々な攻撃を行う。戦闘はターン制方式だが、各ターンごとに制限時間があり、緊張のひもを見逃せない。
特に注目すべき点は、ゲームの優れたアクセシビリティです。開発チームは、難易度の選択(Easy、Normal、Hard)、キーコンビネーションの簡略化オプション、タイマーの無効化、ストーリーモードなど、さまざまなオプションを提供しており、おなじみのゲーマーと初心者のゲーマーの両方が自分のスタイルに合わせて楽しむことができるように細心の注意を払った。
きのこ採集と半資本主義のメッセージをゲームに
ゲームの最も独創的な要素は、主人公Hermitの社会的不安を実際のゲームメカニズムとして具現したことだ。対話シーケンスは戦闘のように進行され、間違った会話を選択すると「民望さダメージ」を受けてHPが削る。これは社会的不安を持つ人々の経験をゲームに真に盛り込んだ試みで評価されており、資本主義批判と地域コミュニティの重要性をゲーム特有のウィットとユーモアに伝えている。
リリースするとすぐに好評一色、6-8時間の居心地の良い冒険
ゲームは2月5日発売直後、多くの批評家から好評を得ている。 RPGファン:95/100(「ストーリーテリングとメカニズムで優れたテーマの統一性を持つゲーム」)クエストデイリー: 8/10(「小さな物語が絶え間ない印象を残すことができることを証明する」)
Loot Level Chill: 90/100(「ユニークで魅力的なRPG、速いテンポの戦いと居心地の良い雰囲気」)。
ゲームのプレイタイムは約6-8時間で、非常に長いとは言えないが短い時間の中に密度感あふれる経験を提供する。手描きのピクセルアートスタイルと木琴が際立つサウンドトラックもゲームのユニークな雰囲気を完成する。
社会的不安、反資本主義のメッセージ、そしてコミュニティの力という真剣なテーマを居心地の良いユーモラスな方法で解き放ったこのゲームは、2026年初頭の発売と同時にインディゲーム界の最も注目される作品の一つとして位置づけられている。
スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/2408350/Hermit_and_Pig/







