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    50万+販売された「モンスタートレイン2」の初のDLC、「線路の子孫に与えられた運命」発売

    By Editorial Team2026년 02월 02일1 Min Read

    デッキビル戦略ゲームの新しいコンバージョンポイント、新しいゲームモードとプレイヤーブルクランを追加
    原作人気クラン「ウォームキン」無料アップデートで同時配信

    グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタルは、Big Fan PublishingとShiny Shoeが開発したデッキビル戦略ゲーム「モンスタートレイン2」の大規模な最初の有料DLC「線路の子孫に与えられた運命」公開した。

    モンスタートレイン2は2026年1月基準、発売約8ヶ月ぶりに50万枚以上の販売高を記録して前作の名声を続けている作品で、スチームユーザー95%以上が「圧倒的に肯定的」または「非常に肯定的」評価を維持した人気ゲームだ。

    新たな挑戦の始まり、「魂の救い主」モード

    今回のDLCの核心は全く新しいゲームモード「魂救援者(Soul Savior)」だ。ゲーマーは止められない存在「生命の母親」と彼女のねじれた子供たちから強力な魂を解放しなければならない。

    既存ゲームモードと差別化されるコアシステムはボス選択の自由度だ。ゲーマーは新しいボスを希望する順番で相手にすることができ、ボスを倒すたびに呪いが蓄積される代わりに強化された報酬を獲得することができる。これは、リスクと報酬との間のバランスをゲーマー自身で調整することを可能にする戦略的設計です。

    戦闘報酬で得られる「魂」は、単なる収集要素を超えている。ボスから解放した魂をデッキのカードに装着して多様で強力な効果を付与することができ、これを通じて蓄積される力はゲームのメタと戦略的選択肢を大きく拡張する。また「宇宙的(cosmic)」テーマに合わせて新しい敵が登場し、戦闘の様相が一層多彩になる。

    敵から味方へ、「線路の子孫」クラン合流

    今回のDLCでは、シリーズを通してゲーマーが乗った「電車」自体を生み出したクラン「線路の子孫」が初めてプレイヤーブル勢力として追加される。 2人の新規キャラクターを通じてすべてのゲームモードと既存コンテンツでプレイできる。

    最初のキャラクターは名章鍛冶屋が「ヘルザル」だ。ゲーマーが今まで走ってきた線路と「ボンシェーカー(Boneshaker)」列車を直接製作した張本人であり、クランのリーダー役を担う。 2番目のキャラクター「Heph」はハンマーを振り回す強力な存在で、「契約の前哨基地(Covenant’s Outpost)」と「スケルトングラインダー(Skullcrusher)」エンジンを製作した人物だ。

    線路の子孫クラン追加は、単純なキャラクター拡張を超えてシリーズの世界観をさらに深く探求する機会を提供する。

    原作ファンのためのプレゼント、ウォームキンクラン無料復帰

    DLCとは別にシャイニーシューは原作「モンスタートレイン」で大きな愛を受けた「ウォームキン(Wurmkin)」クランを2月2日無料アップデートで追加する。ワームキンは地獄の深淵で浮上した強力なクランで、広域バフと注文運用に強みを持つことが知られている。

    開発会社はウォームキンの能力を「モンスタートレイン2」のシステムと設計に合わせて全面的に再調整したと明らかにした。これは原作ファンには香水を、新規ゲーマーには新しい戦略的選択肢を同時に提供することが期待される。

    継続的な拡張、戦術家のための挑戦

    「線路の子孫に与えられた運命」DLCは、リリース後に数回提供された無料コンテンツアップデートの延長線にあります。開発会社は戦術家に新たな挑戦と戦略的可能性を持続的に提供する計画であり、今回のDLCはその中でも最大規模の拡張になる予定だ。

    「モンスタートレイン2」は前作の独創的な3層戦場構造を基盤に、天使と悪魔の臨時同盟が絶望的な敵勢力に対抗する構図を描いたデッキビル戦略ゲームだ。異なる強みを持つ5つのプレイヤーブルクランを運用し、膨大なカードプールを組み合わせて相乗効果を構築することが核心の楽しみに挙げられる。

    DLCはハングルをサポートし、PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでプレイできる。 Nintendo Switchのバージョンは今後リリースされる予定です。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3993450/Monster_Train_2_Destiny_of_the_Railforged/

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