최근기사

    LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

    2026년 06월 11일

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

    2026년 06월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일
    • おすすめ/プロモーション

      地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

      2026년 06월 11일

      アヒルロボット賞金ハンターの冒険「デカドゥク」スチームデモ公開

      2026년 06월 11일

      スターデューバレーインスピレーション、旅館経営K-RPG「モンスター旅館」デモ公開

      2026년 06월 10일

      荒野を歩く羊飼いの「ヒューバート」… Game Access 2026最優秀ゲーム賞を受賞

      2026년 06월 10일

      バイオハザード感性を宿した母娘の生存記――『The Road of Dust and Sorrow』新規映像公開

      2026년 06월 09일
    • ゲームレビュー

      LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    韓国コンテンツ振興院、「2025コンソールゲーム開発者カンファレンス」開催

    11월 6~7일 더블트리 바이 힐튼 서울 판교서 국내 최초 콘솔게임 콘퍼런스 개최
    By Editorial Team2025년 10월 31일Updated:2025년 11월 05일1 Min Read
    • 11月6~7日 ダブルツリー バイ ヒルトンソウル板橋書 国内初コンソールゲームカンファレンス開催
    • ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント前・代表・カプコン前専務理事など全世界コンソール産業代表リーダー大規模招待
    • データ・市場・現場経験をつなぐコンソールゲームエコシステムインサイトおよび経験提供

    文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は来る11月6日から7日まで2日間ダブルツリーバイヒルトンソウル板橋で「2025コンソールゲーム開発者カンファレンス(Console Game Developer Conference)」

    今回のイベントは国内初のグローバルコンソールゲーム開発者カンファレンスで、限られた情報とインフラ環境の中でも着実に挑戦してきた国内ゲーム開発者たちに新たな転換点を提示し、国内外のコンソールゲーム産業人材間交流の場を設けるという目標で進められる。

    ◆吉田修平から岡本義志まで世界の巨匠たちの集結

    世界のコンソール産業を代表するリーダーたちが韓国を訪れる。今回のイベントはコンソールゲームの企画から開発、商用化に至るまで全過程を合わせるセッションで構成され、各テーマ別に専門性と現場性を備えた国内外の講師が参加する。

    11月6日には、▲ソニーインタラクティブエンターテイメントで「プレイステーション」を30年余りリードし、インディエコシステムの成長を牽引してきた吉田修平(前)代表がコンソールゲームとインディゲームに対する提言について、基調講演などミリオンセラーを誕生させたプロデューサー・イナフネ・ケイジ(Inafune Keiji)ファン・ジェホ代表が順番に表彰台に立つ。

    11月7日には▲カプコンのプロデューサーであり、「ストリートファイターII」と日本国民ゲーム「モンスターストライク」を成功に導いた岡本義志(元)専務理事が2日目の基調講演者に出て、▲韓国コンソールゲーム市場へYuichiro Shimada プロダクト推進部部長 ▲グローバル・チョヒット・インディゲーム「ヴァンパイア・サバイバーズ(Vampire Survivors)」の開発会社ポンクル(poncle) 日本代表で最高戦略責任者(CSO)マテオ・サピオ(Matteo Sapio) ▲米代表代表林勝彦(Hayashi Katsuhiko)がコンソール産業の変化と日本市場進出戦略を共有する。

    続いて▲日本コンソールパッケージ流通の中核企業であり、国内人気コンソールゲーム「Pの偽」の日本パブリッシャーであるハピネット(Happinet)のビデオゲームユニットゼネラルマネージャー伊谷雅之(Itani Masayuki)とセールス企画チームリーダー・雅紀コウスケ(Masaki Kousuke)が、分析する。

    また、▲韓国コンソール第1世代開発会社シーフケー(CFK)の旧チャンシック代表と▲コンソールゲーム『サンナビ』の開発会社ワンダーポーションユ・スンヒョン代表は、実際の開発と発売経験をもとに国内開発会社が直面した困難と解決策を共有する。

    KOCCAユ・ヒョンソク院長職務代行は「今回のカンファレンスは韓国コンソールゲーム活性化のための開発者間の情報共有とグローバルネットワーク構築のために企画された」とし、「これを通じて韓国コンソール産業の競争力が一層公告され、国内開発者が世界舞台で主導的に協力して成長する転換点になることを願う」と付け加えた。

    「2025コンソールゲーム開発者カンファレンス(CGDC 2025)」は、公式ヌーリーハウス(cgdc.kr)を通じて誰でも無料で申請することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

    2026년 06월 09일

    Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

    2026년 06월 08일

    Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

    2026년 06월 04일
    Editors Picks

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    物理ベースの鎖戦闘『Chained Beasts』、デモ好評のなかで期待感が上昇

    2026년 06월 08일

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.