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    野村哲也氏の画風に影響を受けたシンガポール発・1人開発ハクスラ『Shadow Rush』Steamデモ公開

    By Editorial Team2026년 10월 19일1 Min Read

    シンガポール出身の1人開発者アンドリュー・テオ(Andrew Teo)氏が、新作**『Shadow Rush(シャドウ・ラッシュ)』**を発表した。

    『Shadow Rush』は、アイソメトリック(クォータービュー)視点を採用したローグライク系ハックアンドスラッシュRPGだ。プレイヤーは絶え間なく押し寄せる影の悪魔の群れに立ち向かい、ダイナミックな突進と強烈な攻撃の連携を駆使して、スタイリッシュなバトルを楽しめる。

    テオ氏は本作の独特なアートスタイルについて、「ファイナルファンタジー」シリーズで知られる世界的デザイナー、野村哲也氏の画風から大きな影響を受けたと明かしており、ゲーマーの期待を集めている。

    影の悪魔たちとの壮絶な死闘を描く『Shadow Rush』は、2027年のSteamリリースを目指して開発が進められている。現在、Steamでデモ版が公開中だ。

    突進と攻撃に合わせて発動する「4段階バトル」

    『Shadow Rush』の戦闘は、攻撃や突進を行うたびに能力が自動でローテーションしていく仕組みだ。

    プレイヤーは装備スロットに4つの能力をセットする。戦闘中は、その時点でアクティブになっている段階に応じて、異なる能力や魔法が順番に発動していく。

    テオ氏は、複数のショートカットキーを同時に押す負担を減らしつつ、素早い判断とスピード感は損なわないバトルを目指したと説明している。

    もたつけば「闇の波」が戦場を飲み込む

    ゲームは防御よりも攻撃と移動に重きを置いて設計されている。体力回復アイテムが潤沢に用意されているため、多少の被ダメージにこだわるより、敵を素早く倒すことに集中したほうが有利だ。

    エリアのクリアに時間がかかりすぎると、巨大な闇の波が戦場を覆い尽くし、ゲームオーバーとなる。逆に制限時間内に敵を一掃すれば、クリア報酬を獲得して次のエリアへと進める。

    6人のキャラクターと「シャード」によるビルド構築

    プレイヤーは6人のキャラクターからひとりを選んでプレイする。キャラクターごとに使用する武器が異なり、それぞれ異なるバトルスタイルを体験できる。

    収集アイテム「シャード(Shard/欠片)」を装着すると、魔法や特殊能力を追加できる。シャードの組み合わせ次第で、互いにシナジーを生む自動発動スキルを構成することも可能だ。

    シャードはキャラクター間で簡単に装着・交換できる。これを活用して自分だけの「シャードデッキ」を作り、さまざまなビルドを繰り返し試すことができる。

    『Ghostlore』開発者アンドリュー・テオ氏の1人開発新作

    アンドリュー・テオ氏は、シンガポール出身のベテランゲーム開発者だ。ディズニーや「ONE PIECE」など、既存IPを活用したプロジェクトに携わった経歴を持つ。

    前作『Ghostlore(ゴーストロア)』は、東南アジアの民話に登場する怪物と戦うアクションRPGで、テオ氏はこの作品を「イーストパンク(Eastpunk)」というジャンルとして紹介していた。『Ghostlore』は2022年11月にXbox One版、2023年5月にSteam版がリリースされ、約700件のレビューで「非常に好評」の評価を獲得している。

    テオ氏は現在、『Shadow Rush』と並行して、未発表のプロジェクト『Ruin and Rebirth(ルイン・アンド・リバース)』も開発中だという。

    なお、正式なリリース日、パブリッシャー、対応言語などの詳細はまだ明らかにされていない。

    編集部コメント

    「ディアブロ」系のアイソメトリック・ハクスラに、「キングダム ハーツ」を思わせるスタイリッシュな立ち回りと野村哲也氏リスペクトのキャラクターデザインを組み合わせる——日本のゲームファンにとっても直感的に魅力が伝わるコンセプトだ。特に、攻撃や突進に合わせて4つの能力が自動で切り替わる「4段階バトル」は、複雑なコマンド入力を求めずに派手な連携を成立させる仕組みで、ゲームパッドでも遊びやすい設計といえそうだ。

    回復アイテムを潤沢に用意する一方、時間をかけすぎると「闇の波」でゲームオーバーになるルールも、プレイヤーを常に前のめりにさせる明快なデザイン。東南アジアの民話を題材にした『Ghostlore』で「非常に好評」を得た開発者だけに、1人開発ながら完成度への期待は高い。リリースは2027年予定だが、まずはSteamのデモでテンポの良いバトルとシャードビルドの手触りを確かめてみてほしい。日本語対応の有無など、今後の続報にも注目したい。


    「シャドウラッシュ」に関する情報
    アイテム内容
    ゲーム名シャドウラッシュ
    開発アンドリュー・テオ
    パブリッシャー未確認
    ジャンルログライク要素を加味した等尺性核&スラッシュRPG
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日2027年(詳細日程未定)
    サポート言語未確認
    体験版スチームデモを公開
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    Editorial Team
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