최근기사

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    ゴミ箱を漁り、罠をかいくぐり、仲間を救え——『Midnight Ghost Hunt』ディレクター×マーベルVFXアニメーター2人スタジオのアライグマ協力サンドボックス『Dumpster Gang』12月PC・Xbox PC Game Pass Day 1対応

    2026년 08월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      ゴミ箱を漁り、罠をかいくぐり、仲間を救え——『Midnight Ghost Hunt』ディレクター×マーベルVFXアニメーター2人スタジオのアライグマ協力サンドボックス『Dumpster Gang』12月PC・Xbox PC Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 28일

      世界累計数百万本フランチャイズが協力ホラーへ——『ポピープレイタイム』開発元Mob EntertainmentのスマイリングクリッターズになってPlaytime Co.工場を脱出する『Escape From Playtime』gamescom 2026 Future Game Showで世界初公開

      2026년 08월 27일

      『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 27일

      4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

      2026년 08월 26일

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일
    • ゲームレビュー

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    スマイルゲート、「ストーブインディアワーズ」出品作受付開始

    접수는 10월 25일(수)부터 11월 6일(월) 정오까지 온라인 신청 페이지에서 가능
    By Editorial Team2023년 10월 26일Updated:2023년 11월 11일1 Min Read

    スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が来月6日まで第2回「ストーブインディーアワード」出品作受付を行う。

    「ストーブインディーアワード」はストーブインディーとインディーシーンの中で利用者たちの愛と期待を受けたゲームを照明して広く知らせるインディーゲーム界最大の賞の一つだ。ストーブインディープラットフォームと連携してオンオフラインを合わせる祭りで飾る。

    今年「ストーブインディアワーズ」は昨年より受賞作を3倍増やし、2部門32作品を選定する。総賞金規模は2,800万ウォンだ。受賞作は賞金とともに各種プロモーションとコミュニティイベント支援を受けることができる。

    授賞部門はストーブインディに発売したゲームを対象とする「ストーブインディ」部門と他のプラットフォームで発売されたか、現在開発中のゲームを対象とする「ワールドワイド」部門に分かれる。

    ストーブインディー部門には2023年9月30日までストーブインディに登録されたゲームが自動出品される。 「今年のゲーム」をはじめ、「クリエイターピック」、「ブースターピック」、ハングル画裸」部門で28作品を選定して授賞する。ストーブインディーユーザー、賢いデモ生活ユーザー審査委員団、ストーブインディー協業レビューアー、ユーチューブなどを含む審査委員団が審査する。

    ワールドワイド部門出品対象はストーブインディに登録されていない作品のうち、2022年10月29日から2023年10月25日まで他プラットフォームに発売したか、現在開発中の国内外インディゲームだ。

    「ベストグラフィック」、「ベストナラティブ」、「ベストミュージック&サウンド」、「ベストチャレンジ」の4つの分野で授賞する。ゲーム業界の専門家として構成されたワールドワイド部門審査委員団が各部門の完成度と没入度、そして創造性を基準に審査する。受付は10月25日(水)から11月6日(月)正午までオンライン申請ページで可能である。

    今年ストーブインディアワーズ候補作は11月13日(月)公開される。ストーブインディーは来月27日受賞作を発表し、来る12月3日開催する首都圏最大インディーゲームフェスティバル「バーニングビーバー2023」舞台で授賞式を進行する。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

    2026년 08월 19일

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일
    Editors Picks

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

    2026년 08월 25일

    セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

    2026년 08월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.