■ 인디게임 산업 활성화 위해 BIC 조직위와 협력, BIC 페스티벌 오프라인 부스 운영■ 인디게임 창작자, 팬 모두 위한 푸짐하고 다양한 프로그램 준비■ BIC에 방문하지…
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 자녀와의 소통 및 이해 증진을 위해 9월 13일부터 11월 3일까지 ‘2022년 보호자 게임리터러시 교육-온라인 릴레이 교육'(이하 교육)을…
– 국내 게임기업 15개사, 유럽 현지 퍼블리셔 대상 비즈니스 상담 및 계약 진행- 256건 비즈매칭 성사, 수출상담 추진액 약 9천만 달러…
https://youtu.be/uwy37xJw474 비디오게임 퍼블리셔 레오풀(Leoful)과 멕시코 인디게임 개발사 펑키 캔 크리에이티브(Funky Can Creative)는 소다 뮤직 슈팅 게임 ‘팝슬링어’의 닌텐도 스위치 버전을 9월…
https://youtu.be/MdwuHuFqWeo 야자게임즈가 개발하고 데달릭 엔터테인먼트가 퍼블리싱을 맡은 잉크 기반 턴제 전략 게임 ‘잉클루나티’가 게임스컴 어워드 2022에서 ‘최고의 인디게임’ 및 ‘가장 독창적인…
루노소프트(대표 김복남)는 캐주얼게임 전문 개발사 플레이앱스(대표 임재청)가 개발한 모바일 퍼즐게임 ‘브레드이발소 틀린그림찾기’를 30일 구글, 애플 양대 마켓에 공식 출시했다고 밝혔다. https://youtu.be/cSTmASI8Xek…
2023년 문화체육관광부(장관 박보균, 이하 문체부) 예산안이 8월 30일(화), 국무회의를 통과하며 총 6조 7,076억원으로 편성됐다. 이 가운데 게임산업에 대한 예산은 총 642억원으로 전년 대비 31억원이…
지원사업 / 게임뉴스
Valve 본사 Steam 팀 3인과 1:1 네트워킹, 전 세션 동시통역 제공10월 27일 서울 강남역 ‘그라운드비’ 개최, 신청 마감은 10월 14일 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 한국콘텐츠진흥원이 글로벌 게임 유통 플랫폼 Steam의…