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인디 엑스포 4개 부문부터 스피커스 초이스까지, 6개 게임·팀·개인 수상게임스컴 데브 연사 커뮤니티 투표로 ‘Blue Prince’와 아미르 사트밧 선정 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 데브(gamescom dev) 어워드 2026’에서 인디 개발과 스피커스 초이스 부문…
전시회 참가, 인디에게는 분명 두근거리는 이벤트이며, 여러 개발자들과 소통하고 다양한 유저를 만나게 되는 좋은 기회이다. 하지만 — 전시회는 내 게임 홍보의 기회일 뿐 — 이라는 단편적인 전략으로 매번 비슷한 버전으로 참가하고 있는 인디에게는 “이번 전시회도 사업적으로…
마리우폴 포위전에서 영감을 받은 14세 소년의 생존기, 킥스타터로 마지막 개발 자금 모금키이우 스튜디오 트와이게임즈, 8월 24일까지 20일간 15,000달러 목표로 캠페인 진행데모 스팀 평가 ‘매우 긍정적’ 97%… 2026년 하반기 스팀·엑스박스 정식 출시 예정…
“살아 있는 동안 만들고 싶은 것이 있다는 것, 그것으로 충분하다.” — 미야자키 하야오, 82세 미야자키의 다큐멘터리 제목은 바로 질문이다. 요시노 겐자부로의 1937년 소설에서 가져온 이 질문은 소년에게 던지는 어른의 메시지다. 어떤 세계가 와도, 어떤 시대가 와도…
재택근무하는 지렁이의 좌충우돌 회사 생활… 데모 호평 속 정식 출시 확정이메일 작성부터 주식 투자까지… 손 대신 몸으로 일하는 유쾌한 직장 시뮬레이션 절친 개발 콤비 잭 노스롭(Zach Northrop)과 메이슨 사바르왈(Mason Sabharwal)은 7월 16일 개…
손맛과 리듬, 전략성을 모두 담았다… 1인 개발자가 선보인 로그라이크 신작방향키 네 개로 완성한 깊이 있는 로그라이크… 스팀 유저 평가 96% ‘압도적 호평’ 프랑스 퍼블리셔 HAKURO와 1인 개발자 Kalinarm이 미니멀 로그라이크 아케이드 게임 ‘카즈(KAZ)’…
K-인디 스튜디오 TEAM HORAY 개발, 데뷔작 ‘던그리드’에 이은 두 번째 타이틀전략적 아티팩트 배치와 최대 4인 협동… 얼리 액세스 거쳐 완성된 액션 로그라이트 귀여운 토끼들이 마을을 지키기 위해 악마 군단에 맞선다. 아기자기한 비주얼과 묵직한 액션을 결합한 K…
위시리스트와 유저 평가 두고 벌어지는 일주일간의 글로벌 검증 무대퍼즐·던전 크롤러·익스트랙션 RPG·추리 어드벤처까지 장르 다양성 눈길 밸브가 연 3회 개최하는 게임 체험 행사 ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’ 2026년 6월 에디션이 태평양 표준시…
<BM 구조가 복잡한 확률형 아이템을 구성하는 것을 인디 게임 개발자에게 권장하지 않습니다.> 소규모 인디 게임이라고 하더라도(특히 방치형 RPG 등) 확률형 아이템을 구성한 뒤, 제대로 법령을 지키지 않는다면 게임물관리위원회의 시정 및 권고 명령을 받게 되…
한 사람이 게임 하나를 통째로 만든다는 건 분명 경이로운 일이다. 팀도, 스튜디오 인프라도, 분업도 없이 — 오직 한 개발자가 머릿속에 완전한 비전을 담은 채 수년간의 고독한 작업으로 그것을 현실로 빚어낸다. 하지만 이 고통스러운 1인 개발의 여정은 아이러니하게도 게임…