최근기사

    고양이 탐정의 재즈 감성 흑백 누아르, ‘펠라인 포렌식스’ 스팀 출시

    2026년 05월 13일

    화성 배경의 동유럽 감성 자동화 농장 게임 ‘아그로놈’ 공개

    2026년 05월 13일

    인디크래프트 2026, 417개 게임 접수…‘역대 최다’ 기록

    2026년 05월 13일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      인디크래프트 2026, 417개 게임 접수…‘역대 최다’ 기록

      2026년 05월 13일

      도쿄 게임쇼 2026, 메인 비주얼·30주년 티저 영상 공개

      2026년 05월 12일

      한국·베트남, 양국 인디게임 생태계 활성화 위한 협력 확대

      2026년 05월 11일

      2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’, 19일부터 참관객 신청 접수

      2026년 05월 11일

      팀 테트라포드, ‘스테퍼 레트로’ 보이스 데모 공개 및 크라우드 펀딩 시작

      2026년 05월 07일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      고양이 탐정의 재즈 감성 흑백 누아르, ‘펠라인 포렌식스’ 스팀 출시

      2026년 05월 13일

      파이널 판타지 택틱스 감성에 로그라이크 더한 K-인디… ‘크롤 택틱스’ 모바일 출시

      2026년 05월 13일

      네크로맨서의 발코니 정원 라이프, ‘그린허스 네크로맨서’

      2026년 05월 12일

      전력 기술자가 10년에 걸쳐 완성한 극한 직업 시뮬레이터 ‘콜콤: 파워 스테이션’

      2026년 05월 12일

      캠핑카 한 대로 떠나는 힐링 여행…‘아웃바운드’ 정식 출시

      2026년 05월 12일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    韓 모바일게임 이용자, 매주 1,374억 원 지출했다 “코로나 이전 대비 20%↑”

    By Editorial Team2022년 10월 24일Updated:2026년 04월 24일2 Mins Read

    data.ai(구 앱애니)가 ‘2022년 3분기 모바일게임 결산’을 발표했다. data.ai에 의하면 2022년 3분기에 전 세계 모바일 게임 유저들은 iOS 및 구글 플레이를 통해 매주 평균 11억 개 이상의 게임을 다운로드 받고, 약 15억 달러(한화 약 2.2조 원)을 소비한 것으로 나타났다.

    data.ai의 분석에 따르면 전 세계 모바일게임 앱 소비자들은 주당 평균 15억 달러(2.2조 원)를 소비한 것으로 나타났다. 이는 2021년 동분기의 주당 소비자 지출액인 17억 달러(2.4조 원) 대비 적은 수치이지만, 코로나19 팬데믹 발발 이전인 2019년 동분기 대비 여전히 25%나 증가한 수치를 보여주고 있다.

    data.ai는 전 세계적으로 소비자 지출이 지난 분기에 비해 감소한 부분에 대하여, 지난 팬데믹 기간 동안의 비약적인 상승 이후, 안정적인 시장 성장 추세를 맞춰 찾아가는 양상을 보이고 있다고 설명했다. 장기간 지속되고 있는 팬데믹 속에서 게임 앱 시장은 여전히 안정적인 성장과 높은 소비자 지출 수준을 유지하고 있다.

    한국의 주당 평균 게임 앱 소비자 지출은 9,620만 달러(1,374억 원)로 글로벌 수치와 마찬가지로 작년 동분기 대비는 감소하였지만, 여전히 코로나19 이전 단계인 2019년 동분기 대비 20% 증가하여 국내에서도 코로나19 장기화로 인한 모바일 게임 앱 시장 성장세가 잘 반영된 모습을 보여주고 있다. 특히, 이번에 data.ai는 구글 플레이 게임 앱 소비자 지출 부문에서 미국, 일본 그리고 한국을 가장 높은 기여도를 달성한 상위 3개 국가 중 하나라고 소개했다.

    2022년 3분기 한국 내 양대 앱 마켓 중에서는 구글플레이의 비중이 높았다. 3분기 iOS 및 구글플레이 합계 한국 내 게임 앱 다운로드 숫자는 1억3천만 회, 소비자 지출액은 13억 달러(약 1.8조원)에 달했는데, 구글플레이가 다운로드 기준에서는 약 3배, 소비자지출 기준에서는 약 2배의 수치를 기록했다. 특히, 구글 플레이는 게임 앱이 전체 앱의 소비자 지출의 대부분인 88%를 차지하고 있어 게임 앱이 국내 구글 플레이 시장을 이끌고 있는 것으로 분석됐다.

    이번 3분기 게임 순위에서는 중국의 Habby사에서 출시한 액션 RPG·캐주얼 슈팅 게임 ‘탕탕특공대(Survivor!.io)’가 지난 분기 초중반인 8월 9일에 출시되었음에도 불구하고 144만 번이라는 폭발적인 다운로드 수를 기록하며 급상승 다운로드 랭킹 1위에 올라섰다.

    data.ai의 설명에 따르면 탕탕특공대는 PC 게임 플랫폼 스팀에서 올해 초부터 큰 인기를 끌었던 ‘뱀파이어 서바이버즈(Vampire Survivors)’와 유사한 게임 플레이 방식을 가지고 있다. 장비와 스탯을 업그레이드하여 성장하는 RPG적 요소와 함께 생존하며 적을 소탕하며 라운드를 클리어해 나가는 로그라이크 캐주얼 슈팅 요소를 겸비하고 있어, 유사 게임을 즐겨 왔던 PC의 스팀 유저와 모바일의 RPG·캐주얼 게임 선호 유저들에게 많은 관심을 받았다. 

    소비자 지출 부문에서는 넥슨게임즈가 개발한 ‘히트 2(HIT 2)’가 3,390만 달러(484억 원)를 달성하며 급상승 순위 1위에 올랐다. ARPG 장르인 탕탕특공대, MMORPG 장르인 히트 2와 같이 국내에서는 RPG 장르 게임들이 모바일 게임 차트 상위권에 다수 위치하고 있다. 2022년 3분기 국내 RPG 장르 게임 앱은 총 2,400만 번 다운로드 되었으며 약 8.2억 달러(1.2조 원)의 소비자 지출을 달성했다. 

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    인디크래프트 2026, 417개 게임 접수…‘역대 최다’ 기록

    2026년 05월 13일

    도쿄 게임쇼 2026, 메인 비주얼·30주년 티저 영상 공개

    2026년 05월 12일

    한국·베트남, 양국 인디게임 생태계 활성화 위한 협력 확대

    2026년 05월 11일

    2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’, 19일부터 참관객 신청 접수

    2026년 05월 11일
    Editors Picks

    파란 점액의 진화 생존기…‘에브리씽 이즈 크랩’ 정식 발매

    2026년 05월 08일

    청춘·우정·음악 담은 내러티브 기대작 ‘믹스테이프’ 평단 호평 속 정식 출시

    2026년 05월 08일

    드래곤과 함께하는 힐링 농장, ‘드래곤 셸터’ 6월 데모 공개

    2026년 05월 06일

    SNS 한 줄의 기적, 1인 개발 ‘슬레딩 게임’ 출시 초반 흥행

    2026년 05월 04일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.