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未知の島「ルミノラ」を舞台にしたサバイバル・サンドボックス。海賊船の建造、砲撃戦、海底探検を追加した大規模アップデートが世界中で大ヒット。 [関連記事:オープンワールドサバイバルRPGアドベンチャー「イフサンセット」先駆け発売] https://www.youtube.com/watch?v=Xhf…

昨年の「ゲームチャレンジ」公募展受賞作。ステージを“回転”させる独特のビジュアルエフェクトを引っ提げ、2026 PlayX4「インディーゲームセンター」にて初の試遊出展。 https://youtu.be/avsk-h1GGdU ■ 1. ブラックホールからの脱出:重力と空間を操るパズル 『Spac…

妻と娘、そして片腕を失った鍛冶屋。そして、業界の偏見によって鍛冶場から追い出された女性職人。傷を抱えながら生きてきた二人が、再び消えかかった炉に火を入れる――。 韓国のインディースタジオSemo Gamesが開発し、パブリッシャーSANDY FLOORとともにリリースを準備中の中世鍛冶屋経営シミュレ…

英国・ロンドン拠点のインディースタジオSpiderwareが、ピクセルアートMMORPG『Soulbound(ソウルバウンド)』のSteam版リリースを5月20日に公式発表した。 ブラウザおよびDiscordプラットフォーム上で先行リリースされていた本作は、Steamリリース発表に先立つ段階ですでに…

1977年、西ドイツ。左派テロ組織による誘拐と暗殺によって、国家は非常事態に陥っていた。政治からの圧迫、報道の視線、そして人命を左右する作戦――。ドイツ・ベルリン拠点のインディースタジオPaintbucket Gamesが、**ドイツ連邦政治教育センター(bpb)**と手を結んで開発を進める歴史・政…

ジョージア・トビリシ拠点のインディー開発元Shotx Studioが開発し、indie.ioがパブリッシングを担当するゾンビアポカリプス・サバイバルRPG『The Dead Await(ザ・デッド・アウェイト)』が、約1年6か月にわたるアーリーアクセス期間を完走し、去る5月18日にSteamおよびi…

インディゲームニュース

日本インディゲームイベント「ビートサミットパンチ」参加…国内優秀インディゲーム10種紹介日本・グローバルバイヤー相談と現地広報プログラム運営で海外進出基盤拡大 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は去る5月22日から24日まで日本京都宮古メッセ(Miyako Messe)で開かれた国際…

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…