最近の記事

– テキストのみを入力すると、希望の画像が生成されるAI画像ジェネレータの導入- 生成型AIモデル「ステーブルディフュージョン」ベースのAPIにより駆動、画像生成および修正、ハングルサポート- グラフィックリソースの需給に苦しんでいる開発者の開発の利便性の向上 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)…

去る7月28日から2泊3日間全州大学で開催された2023 GLOBAL GAME JAM(2023グローバルゲームジャム)で金浦大学(総長パク・ジニョン)ゲームコンテンツとイム・スヨン学生が韓国ゲームメディア協会長賞を受賞した。 今回2023グローバルゲームジャムは韓国、アメリカ、中国、日本、オラン…

– 8月17日まで一般ゲーム・機能性ゲーム・インディゲームなど3部門8作品共募- 企画力、事業性、コンテンツ競争力など基準で審査.. 1人創作者も参加可能- 文体部長官賞敗賞、大韓民国ゲーム大賞候補自動登録など受賞特典提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と電子新聞(代表カン・ビョンジュン)、ザ…

100万インディーゲーム後続作「魔法少女育てる」が全世界12以上の言語でグローバル発売に乗り出す。マインドブロッサムが開発および国内発売したのに続き、グローバル発売はスーパープラネットがパブリッシングを担当する。 「魔法少女育てる」は100万ダウンロード以上を記録し、感性ヒーリングゲームの代表走者と…

■ストーブインディ、「朝鮮ゾンビディフェンス」、「オクトレイド」などVRゲーム11種発売■国内の優れたVRコンテンツを広く知らせるために開発者と「フィット」 スマイルゲートはインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」の入店作領域をVRゲームに拡大すると26日明らかにした。 VRゲーム市場の拡…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は、BICヌーリーハウスを通じて釜山インディコネクトフェスティバル(BIC Festival 2023、以下BICフェス…

インディゲームニュース

○「バーニングビーバー2024」東大門デザインプラザ(DDP)で11月29日~12月1日開催○京コンジン、都内ゲーム会社16個展示ブース運営支援。京畿グローバルゲームセンター広報ブースも運営 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は、インディゲーム創作者たちの祭り「バーニング…

公募展/支援事業

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…

ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…