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ジスタ2025 B2B館に「Startup with NC」ブースを設ける・・・4社に参加する機会を提供「業界共生努力持続」・・・「BIC」、「インディクラフト」など主要インディーゲームイベント支援も続く NCソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC(NC))が「GISTAR(G-…

スマイルゲートが韓国型ホラーゲーム「路地道:耳痕」(開発会社:エイアイエックスラップ、AIXLAB)を29日(水)正式発売すると明らかにした。 「路地通り:耳痕」は、スマイルゲートがK-ホラーゲームのグローバル成功事例を作るための趣旨から始めたプロジェクトだ。エイアイエックスラップはVR・AR・XR…

ネオウィズはワンダーポーションが開発し、自社がパブリッシングする「サンナビ外伝:幽霊に書かれた日」を来る11月13日から16日まで4日間、釜山ベックスコ(BEXCO)で開かれる国内最大のゲームショー「ジスタ2025」に展示すると明らかにした。 現在開発中の「サンナビ外伝:幽霊に書かれた日」は、本編「…

ゲーム開発者パク・ヒジョンが製作したシミュレーションゲーム、「パク・ヒジョンのディフェンダー偵察」がスチームにリリースされた。 https://www.youtube.com/watch?v=v1kkpBmBHRg ディフェンダー偵察は、完全に相互作用可能なコックピットシステムを備えた低ポリ戦闘飛行…

■75人のインディゲーム創作者、ネイバーウェブトゥーン人気IPを活用して3日間ゲーム制作■スマイルゲートフューチャーラップ – ネイバーウェブトゥーン特別パートナーシップ…創造的な地平方向の拡大 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は去る24日から26日まで2泊3日間スマイル…

来る10月30日~31日、板橋競技創造経済革新センターで開催投資相談会、セミナー、就職説明会、ネットワーキングパーティーなどのプログラムを用意 京畿道が来る30日と31日の2日間、板橋京畿創造経済革新センターで「京畿ゲームコネクト2025」を開催する。 「京畿ゲームコネクト2025」は毎年5月に開か…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…