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清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…

エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが、仮想世界移住サービス「#Me(イッツミ)」のグローバルサービス(韓国時刻7日午前11時)を開始すると明らかにした。 クローバーゲームズは今回のサービスに先立ち3月、アジアを除く北米やヨーロッパなど135カ国を対象に事前予約を実施、150万人のユー…

ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストアが夏休みを迎え、ゲーム割引クーポンを無制限に贈呈する「ゲムカンス2022」イベントを進行すると7日明らかにした。 ワンストアは来る17日までゲムカンスイベントを通じて使用するほど割引率が高くなるク…

GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…

ネクソンが来る11月17日から20日まで釜山ベックスコで行われる国際ゲーム展示会「ジスタ2022」に参加を確定した。 ネクソンは「2022 GISTAR」B2C館に単一規模最大の300ブースと屋外展示館を運営する予定で、B2B館では30ブースを設け、国内外の様々なパートナーと交流する計画だと5日明ら…

昨年、同名の原作ウェブトゥーン「角編み開放」を素材にモバイルヒーリングゲームを開発して注目を集めたUNIXON(代表チャン・ヌリ)が次期作「ロラン・ローラン:子犬王国物語」2次デモ版をオープンした。 Uniconeの3番目のゲーム「Rollen Rollen:子犬王国の物語」は、ネイバーウェブトゥー…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…