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https://youtu.be/bj65YoW2VOg 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)が2023年支援事業説明会を12月21日COEXで開催した。 KOCCAは今回の説明会を通じて政府案に提出された2023年に合計623…

– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…

スマイルゲートグループ(以下「スマイルゲート」)が国内創意、創作、創業生態系の造成と拡大に寄与するために、130億ウォンの大・中小企業共同協力基金(以下「共同協力基金」)を出演すると15日(木) ) 言った。 スマイルゲートはゲーム業界で初めて大・中小企業・農漁業協力財団と14日(水)「大・中小企業…

ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…

スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がインディーゲーム創作者を支援する「ファンディングパック」プログラムを立ち上げたと25日(金)発表した。 ストーブインディーが今回披露する「ファンディングパック」プログラムは、インディーゲ…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がパブリッシングしてワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ(SANABI)’が大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞を受賞したと17日明らかにした。 韓国ゲーム産業協会が主管し、文化体育観光部が主催する大…

– 徹底した計画、現場管理、参加者協力三拍子、安全なイベントを導く- 拡大されたBTC館、参観客により多くのコンテンツと見どころを提供- 展示4日間推定参観客約18万4千人余り訪問 国際ゲーム展示会「GISTAR 2022」が4日間の大将政を安全に仕上げた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主…

釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「GISTA X BICショーケース2022」館をBEXCO第2展示場に運営すると4日明らかにした。 「ジスタX BICショーケース2022」は11月17日から20日まで4日間行われ、国内外優秀インディゲーム40作が参加する。特に…