최근기사

    1930年代の古典漫画の中に…ラバーホースカートゥーン感性FPS「アイアンカーテンコール」デモリリース

    2026년 11월 01일

    ロケットスケートに乗ってアリーナ疾走… FPS「ファイアスターターズ」スチームに先駆けて発売

    2026년 11월 01일

    庭園戦闘パーティーゲーム「フランテッド!」 PS5・Xbox発売、スチームは年内発売

    2026년 11월 01일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      庭園戦闘パーティーゲーム「フランテッド!」 PS5・Xbox発売、スチームは年内発売

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      1930年代の古典漫画の中に…ラバーホースカートゥーン感性FPS「アイアンカーテンコール」デモリリース

      2026년 11월 01일

      JRPGの世界で、数字がインフレしていく快感——ブラジル発のインクリメンタルRPG『Slay the Slime』がSteamで公開プレイテスト開始、2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 30일

      出所した元ヤクザの女が、ネオンの街で3つの組を相手に大立ち回り——『Dead Cells』のデザイナー、セバスチャン・ベナール氏の新作アクションローグライク『Tenjutsu』が2027年にNintendo Switch 2/PCで発売決定

      2026년 10월 30일

      『スターデューバレー』の温もりに”魔法学校”をプラス——Chucklefishの魔法ライフシム『Witchbrook』2027年1月28日発売決定、PS5版も発表&Xbox Game Passに初日対応、日本では架け橋ゲームズがパブリッシング

      2026년 10월 30일

      協力はみんなで、栄光はひとりだけ——『Heroes of the Storm』『Guild Wars 2』のベテランが集うBladework Gamesのデビュー作『Marked For Mayhem』初の開発Vlog公開、11月6日〜8日に初の公開プレイテスト

      2026년 10월 30일
    • ゲームレビュー

      ロケットスケートに乗ってアリーナ疾走… FPS「ファイアスターターズ」スチームに先駆けて発売

      2026년 11월 01일

      村の代わりにジオラマを飾る…「ホコライフ」スピンオフ新作「ホコスペイシス」発売

      2026년 11월 01일

      帰郷した故郷は機械の複製に置き換わっていた——巨大ハンマーで家族と過去に向き合うナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』Steamでリリース、『The Red Strings Club』のDeconstructeam最新作

      2026년 10월 29일

      核戦争後の荒野を3人のはぐれ者が行く——性格と人間関係がバトルと物語を揺さぶるパーティー制ローグライトRPG『Outcast Tales』Steamで無料リリース

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    特集

    【解説】韓国・ゲーム産業法改正:確率型アイテム(ガチャ)情報公開の義務化

    By Editorial Team2024년 02월 19일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    韓国文化体育観光部(文体部)は、ゲーム会社と利用者の間の情報非対称性を解消し、健全なゲーム産業の生態系を構築するため、「確率型アイテム情報公開に関する解説書」を配布しました。本制度は、2024年3月に施行された改正ゲーム産業法に基づいています。

    文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は2月19日(月)、確率型アイテム情報公開制度(以下、確率情報公開)施行(3.22.)に先立ち、確率情報公開方式についての詳細な解釈基準を案内する「確率型アイテム情報公開関連解説書」(以下、解説書)を配布する。

    確率情報公開は「23年2月国会を通過した「ゲーム産業振興に関する法律」(以下ゲーム法)改正案により今年3月22日(金)から施行される予定で、去る1月30日、大統領駐在で開かれた第7次民生討論会で「ゲーム利用者の権益を高めるゲーム産業エコシステム造成」政策の最も核心的な制度として紹介された。

    解説書では、確率型アイテムに関連するゲーム会社-ゲーム利用者間の情報非対称性を解消できるように、▴確率型アイテムの範囲、▴確率型アイテム別表示事項、▴ゲーム及び広告・宣伝物内表示方法などについて具体的な基準を用意した。解説書は文体部(www.mcst.go.kr)とゲーム物管理委員会(委員長キム・ギュチョル、以下ゲーム委)ヌリ集(www.grac.or.kr)からダウンロードすることができる。

    1. 情報公開の対象範囲

    • 直接・間接的な有償アイテム: 現金で購入するアイテムだけでなく、有料で購入した財貨(ゲーム内通貨など)を使用する場合や、有料アイテムを素材として使用する合成・強化などもすべて対象となります。
    • 例外事項: 完全に無償で提供されるアイテム(有料要素が一切介入しない純粋なインゲームイベント報酬など)のみ、公開義務が免除されます。
    • 小規模開発者への配慮: 3年間の平均売上高が1億ウォン(約1,100万円)以下の小規模な制作会社は対象外となります。

    2. アイテムタイプ別の表示基準

    解説書では、確率型アイテムを大きく4つのタイプに分類し、具体的な表示方法を規定しています。

    タイプ定義表示義務の内容
    カプセル型購入時に偶然の要素で結果が決定する商品排出されるすべての結果物の獲得確率
    強化型アイテムの性能や数値を変化させるシステム成功・失敗、あるいは各変化数値ごとの確率
    合成型複数のアイテムを組み合わせて新しい結果を得る合成後の結果リストおよび各結果の出現確率
    その他(天井など)回数制限型、確率変動型、天井システム天井到達条件、回数ごとの確率変動値など

    [!IMPORTANT] 「天井システム」の義務化: 特定の回数に達すると確定でアイテムが得られる「天井」がある場合、その条件だけでなく、天井に達するまでの各回ごとの個別確率もすべて公開しなければなりません。


    3. 表示方法および場所

    • ゲーム内: ユーザーがアイテムを購入または使用する画面に、**パーセンテージ(%)**などの分かりやすい形式で表示する必要があります。
    • 公式サイト: インターネット上で検索可能な形式(テキストや数値)で情報を提供しなければなりません。
    • 広告: ゲームの広告・宣伝物(動画やバナー)には、**「確率型アイテムが含まれています」**という文言を義務的に挿入し、ユーザーに事前に案内する必要があります。

    4. 違反時の制裁とモニタリング

    • 監視体制: ゲーム物管理委員会と文体部が協力し、24名規模の「確率型アイテムモニタリング団」を運営しています。
    • 行政処分: 違反が発覚した場合、**「是正要請 → 是正勧告 → 是正命令」**の段階を経て処分が下されます。
    • 刑事罰: 最終的な是正命令に従わない場合、2年以下の懲役または2,000万ウォン(約220万円)以下の罰金が科せられる可能性があります。

    韓国政府は、本制度の定着を通じてゲーム利用者の権益を守り、不公平な取引慣行を改善していく方針です。

    確率型アイテム確率情報公開関連解説書ダウンロード

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    帰郷した故郷は機械の複製に置き換わっていた——巨大ハンマーで家族と過去に向き合うナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』Steamでリリース、『The Red Strings Club』のDeconstructeam最新作

    2026년 10월 29일

    吸血鬼の心の悩み、聞きます——BAFTAノミネートのダークコメディADV『Vampire Therapist』が11月24日にiOS/Androidで配信、認知行動療法をベースにしたカウンセリングをスマホで

    2026년 10월 29일

    ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

    2026년 10월 26일

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일
    Editors Picks

    帰郷した故郷は機械の複製に置き換わっていた——巨大ハンマーで家族と過去に向き合うナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』Steamでリリース、『The Red Strings Club』のDeconstructeam最新作

    2026년 10월 29일

    吸血鬼の心の悩み、聞きます——BAFTAノミネートのダークコメディADV『Vampire Therapist』が11月24日にiOS/Androidで配信、認知行動療法をベースにしたカウンセリングをスマホで

    2026년 10월 29일

    ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

    2026년 10월 26일

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.