최근기사

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    2026년 01월 02일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

      2025년 12월 31일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일

      台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

      2025년 12월 30일

      韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

      2025년 12월 30일

      嘉泉大学 ゲーム・映像学科、2026年卒業見込み生による「成果発表会&ジョブマッチング展示会」を開催

      2025년 12월 29일
    • おすすめ/プロモーション

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

      2025년 12월 25일

      サンナビ外伝:幽霊の日、来月25日スイッチバージョン出撃…実物パッケージも事前予約

      2025년 12월 24일

      感性満載の水中ミステリーアドベンチャー、「Echoes of Mora」

      2025년 12월 23일

      サブカルチャーとMOBAの野心的な結合、「ルナ:月英の戦争」

      2025년 12월 23일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일

      indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

      2025년 12월 26일

      [コラム]ゲーム開発はオリンピックではありません

      2025년 12월 24일

      スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

      2025년 12월 16일

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일
    • 公募展/支援事業

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일

      スマイルゲート、「SGM」インディゲーム部門17期修了式開催

      2025년 12월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディーゲームフォーカス

    【解説】韓国・ゲーム産業法改正:確率型アイテム(ガチャ)情報公開の義務化

    By 인디게임닷컴 편집부2024년 02월 19일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    韓国文化体育観光部(文体部)は、ゲーム会社と利用者の間の情報非対称性を解消し、健全なゲーム産業の生態系を構築するため、「確率型アイテム情報公開に関する解説書」を配布しました。本制度は、2024年3月に施行された改正ゲーム産業法に基づいています。

    文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は2月19日(月)、確率型アイテム情報公開制度(以下、確率情報公開)施行(3.22.)に先立ち、確率情報公開方式についての詳細な解釈基準を案内する「確率型アイテム情報公開関連解説書」(以下、解説書)を配布する。

    確率情報公開は「23年2月国会を通過した「ゲーム産業振興に関する法律」(以下ゲーム法)改正案により今年3月22日(金)から施行される予定で、去る1月30日、大統領駐在で開かれた第7次民生討論会で「ゲーム利用者の権益を高めるゲーム産業エコシステム造成」政策の最も核心的な制度として紹介された。

    解説書では、確率型アイテムに関連するゲーム会社-ゲーム利用者間の情報非対称性を解消できるように、▴確率型アイテムの範囲、▴確率型アイテム別表示事項、▴ゲーム及び広告・宣伝物内表示方法などについて具体的な基準を用意した。解説書は文体部(www.mcst.go.kr)とゲーム物管理委員会(委員長キム・ギュチョル、以下ゲーム委)ヌリ集(www.grac.or.kr)からダウンロードすることができる。

    1. 情報公開の対象範囲

    • 直接・間接的な有償アイテム: 現金で購入するアイテムだけでなく、有料で購入した財貨(ゲーム内通貨など)を使用する場合や、有料アイテムを素材として使用する合成・強化などもすべて対象となります。
    • 例外事項: 完全に無償で提供されるアイテム(有料要素が一切介入しない純粋なインゲームイベント報酬など)のみ、公開義務が免除されます。
    • 小規模開発者への配慮: 3年間の平均売上高が1億ウォン(約1,100万円)以下の小規模な制作会社は対象外となります。

    2. アイテムタイプ別の表示基準

    解説書では、確率型アイテムを大きく4つのタイプに分類し、具体的な表示方法を規定しています。

    タイプ定義表示義務の内容
    カプセル型購入時に偶然の要素で結果が決定する商品排出されるすべての結果物の獲得確率
    強化型アイテムの性能や数値を変化させるシステム成功・失敗、あるいは各変化数値ごとの確率
    合成型複数のアイテムを組み合わせて新しい結果を得る合成後の結果リストおよび各結果の出現確率
    その他(天井など)回数制限型、確率変動型、天井システム天井到達条件、回数ごとの確率変動値など

    [!IMPORTANT] 「天井システム」の義務化: 特定の回数に達すると確定でアイテムが得られる「天井」がある場合、その条件だけでなく、天井に達するまでの各回ごとの個別確率もすべて公開しなければなりません。


    3. 表示方法および場所

    • ゲーム内: ユーザーがアイテムを購入または使用する画面に、**パーセンテージ(%)**などの分かりやすい形式で表示する必要があります。
    • 公式サイト: インターネット上で検索可能な形式(テキストや数値)で情報を提供しなければなりません。
    • 広告: ゲームの広告・宣伝物(動画やバナー)には、**「確率型アイテムが含まれています」**という文言を義務的に挿入し、ユーザーに事前に案内する必要があります。

    4. 違反時の制裁とモニタリング

    • 監視体制: ゲーム物管理委員会と文体部が協力し、24名規模の「確率型アイテムモニタリング団」を運営しています。
    • 行政処分: 違反が発覚した場合、**「是正要請 → 是正勧告 → 是正命令」**の段階を経て処分が下されます。
    • 刑事罰: 最終的な是正命令に従わない場合、2年以下の懲役または2,000万ウォン(約220万円)以下の罰金が科せられる可能性があります。

    韓国政府は、本制度の定着を通じてゲーム利用者の権益を守り、不公平な取引慣行を改善していく方針です。

    確率型アイテム確率情報公開関連解説書ダウンロード

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    [コラム]ゲーム開発はオリンピックではありません

    2025년 12월 24일

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    2025년 12월 24일
    Editors Picks

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    2025년 12월 24일

    スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.