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スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がインディーゲーム創作者を支援する「ファンディングパック」プログラムを立ち上げたと25日(金)発表した。 ストーブインディーが今回披露する「ファンディングパック」プログラムは、インディーゲ…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がパブリッシングしてワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ(SANABI)’が大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞を受賞したと17日明らかにした。 韓国ゲーム産業協会が主管し、文化体育観光部が主催する大…
– 徹底した計画、現場管理、参加者協力三拍子、安全なイベントを導く- 拡大されたBTC館、参観客により多くのコンテンツと見どころを提供- 展示4日間推定参観客約18万4千人余り訪問 国際ゲーム展示会「GISTAR 2022」が4日間の大将政を安全に仕上げた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主…
Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)はUnityエンジンベースのコンテンツコンペティション「Made Wid Unity Korea Award 2022(Made with Unity Korea Award 2022、以下MWU Korea Award 2022)」の最終…
釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「GISTA X BICショーケース2022」館をBEXCO第2展示場に運営すると4日明らかにした。 「ジスタX BICショーケース2022」は11月17日から20日まで4日間行われ、国内外優秀インディゲーム40作が参加する。特に…
– 2022年下半期新規人材採用トレンドは採用連携型インターンシッププログラム- 大企業からスタートアップまでインターンシッププログラムの同時運営、様々な直軍新規人材募集- ウェブゼン、6ヶ月間インターンシップ後の子会社を含む全職軍2桁の人材正規職転換予定 ゲーム業界が新規人材輸血を通じて事業競争力…
https://youtu.be/cNalqdOW9zM 韓国インディゲーム開発会社のスタジオ2ヶ月の2Dプラットフォーマーゲーム「ラフィン」が来る11月17日午前9時、アーリーアクセスで発売される。 ゲームのプラットフォームはPC(スチーム)とXboxで全体チャプター6までの分量のうちチャプター3…
スマイルゲートグループが「2022スマイルゲート採用連携型インターンシップ」を実施する。 今回の採用連携型インターンシップは、スマイルゲートホールディングス、スマイルゲートエンターテイメント、スマイルゲートアルフィジ、スマイルゲートメガポートなど4つの法人、23の職務にわたって実施される。既卒業者ま…
data.ai(旧アプリアニメ)が「2022年第3四半期モバイルゲーム決算」を発表した。 data.aiによると、2022年の第3四半期に、世界中のモバイルゲームユーザーは、iOSとGoogle Playを通じて毎週平均11億以上のゲームをダウンロードし、約15億ドル(約2.2兆ウォン)を消費したこ…