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カカオゲームズ(代表チョ・ゲヒョン)は17日、健康なゲーム生態系の造成と共生のために合計260億ウォン規模の「同じように行くとカカオゲームズ共生ファンド」で国内インディゲーム開発会社を支援すると明らかにした。 カカオゲームズはコナベンチャーパートナーズが運営する「一緒に行くとカカオゲームズ共生ファン…

– BIC組織委、28日BICフェスティバル2022最終選定作公開- 8月中BIC公式ヌリ集を通じて詳細情報公開予定- 9月1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンターで最終選定作展 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティ…

グーグルが「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022」の決勝戦に進出するTop 20開発会社を2日発表した。 Top 20には、ゲームの創造性と革新性が引き立つアクション、RPG、パズル、アーケードなど様々なジャンルのインディーゲームが含まれた。 「グーグルプレイインディーゲームフェステ…

– 未来ゲーム開発者夢見る17~19歳以下青少年人材対象7月31日まで募集- 清州東部倉庫で2泊3日間進行..企画、アート、プログラミングなど合計100人選抜- 1.5倍拡大された現職ゲーム専門家メンタリングで開発フィードバックと未来進路相談提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

ガチョン大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。 早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行…

https://youtu.be/cjWRfbvCeu0 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は8月9日の無料事前登録を開始すると21仕事言った。 <ゲーム制作のための'スタートします。チ…

ストーブを運営しているスマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」の開発会社支援を強化し、インディーゲームの流通と底辺拡大、健康なゲーム生態系づくりのために自己等級分類事業者資格を取得したと20仕事(水)明らかにした。 スマイルゲートストーブ…

https://youtu.be/gBY_gj67Tjg インディーゲーム開発会社ダブリックスはインディーゲームプラットフォームストーブインディーを通じてPCベースのマルチエンディングアドベンチャーゲーム「30日アナザー」を発売したと19日明らかにした。今回のPC版発売はモバイル版を発売してから約1…

– 18日から4期教育生募集…専攻別深化教育やチームプロジェクトなど体系的カリキュラム- 1期就職率75%達成、ゲーム競進大会受賞など130人の教育生成功的に排出-国内最高ゲーム人材養成機関として高品質の専門人材養成及び供給に拍車 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ…

GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…