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「GIGDC 2021大学部制作部門大賞受賞作品」 「一方の映画のようなノワールカードアクションの要素が引き立つ作品」 開発者:Sparky Studiosプラットフォーム:PCジャンル:横スクロールアクション、RPG、パズル、アドベンチャー https://youtu.be/0Rd-nyXvMnU…
「GIGDC 2021一般部制作部門大賞受賞作品」 「暴力性のない「冒険」と「探検」自体で感じられる楽しい要素が魅力的な作品」 開発者:スタジオ2ヶ月プラットフォーム:PCジャンル:2Dフラットフォーマー https://youtu.be/y7qyIaqPqc8 [プロローグ] 公園の下に牡蠣を作っ…
「GIGDC 2021一般部制作部門金賞受賞作品」 「ターン制戦術システムに潜入と生存要素を組み合わせた「サバイバルタクティクス」方式構成」 開発者:ブラックアンカースタジオプラットフォーム:PCジャンル: 戦略RPG https://youtu.be/4xUDrfs-itk 【ゲーム紹介】 197…
ソウル市とソウル産業振興院(以下SBA)は「2021上半期インディーゲームファーストトラック」マーケティング支援事業の選定作が正式発売されたと明らかにした。 今年4年目を迎えた「インディーゲームファーストトラック」は、専門家の体系的診断を通じて、ゲーム性に優れたインディーゲームコンテンツを発掘し、オ…
– アプリアニメ、「2021年第3四半期モバイルゲーム決算」発表- 世界の消費者、2021年第3四半期のゲームアプリ145億回ダウンロード、27兆ウォン以上支出- 韓国消費者、第3四半期のモバイルゲームに約1.7兆ウォン支出- 第3四半期全世界平均週間ゲーム消費者支出、ファンデミック以前の2019年…