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釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(10日)から(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)が「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下ビアイ氏(BIC)2024)」展示参加作受付をすると明らかにした。 「ビアイさん(BIC)2024」は、来る8月16日から1…

ソース: Unity Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。 「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式Yo…

城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は2月2024「インディクラフト共同主管及び開催に対する業務協約」締結後、優秀インディゲーム開発者選定のための最高の祭りであるインディクラフトに参加するインディ開発者を募集すると29日明らかにした。 特に今年は昨年コロ…

京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…

– ‘メタルスーツ’第2回GYAAR studioインディゲームコンテストでアナラブルメンション(Honorable Mention)賞受賞- 受賞作には支援金とともにバンダイナムコグループのノウハウと強みを活用した多様な支援プログラム提供される予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の…

韓国文化体育観光部(文体部)は、ゲーム会社と利用者の間の情報非対称性を解消し、健全なゲーム産業の生態系を構築するため、「確率型アイテム情報公開に関する解説書」を配布しました。本制度は、2024年3月に施行された改正ゲーム産業法に基づいています。 文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は2月19日(…

– アジア、アメリカ、ヨーロッパ、中東など18カ国9,200人対象のKゲーム利用行動調査- 海外ユーザーの韓国ゲームの平均利用時間と支出コストの継続的な成長傾向- ブラジル・インニー・サウジアラビアなど新興市場でのKゲーム躍進が目立つ 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒ…

なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか?世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGISTAカンファレンスやインベンチャーカンファレンスなど、ごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。 三上真司と金剛線ディレクタ…

なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか? 世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGstarカンファレンス、そしてインベンチャーカンファレンスなどごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。 三上真司と金剛線ディ…

■インディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2023」1日開幕、オン・オフラインでハイブリッド方式で同時進行■ソウル最大規模のインディゲーム体験イベント…展示、インフルエンサーイベントなどインディゲーム関連の多彩なプログラムを用意 スマイルゲートフューチャーラップはインディゲーム&…