インディゲームニュース
京畿コンテンツ振興院は地域内ゲーム産業育成のために転倒有望なスタートアップ及び中小ゲーム企業を募集しようと去る1月中旬締め切った「2022年上半期京畿グローバルゲームセンター新規入居企業募集」を2月14日まで追加募集と言った。 2月14日(月)15時まで行われる今回の募集は、城南市盆唐区板橋に位置す…
国内外のゲームジャムホスティングとネットワーキングを主催するチームSMCは、2022年1月21日から23日間オンラインで行われたグローバルゲームジャムスポットの一つであるGGJ x SMCソウルでのゲームジャムを成功裏に終えたと明らかにした。 続いて1月29日午後12時から8時まで江南区仙陵に位置す…
国内会員会社 日本進出時のインフルエンサーマーケティングと諮問協力インディクラフト、インディゲームファーストトラックなど中小ゲーム開発会社を支援するための事業化協力 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は日本に自社ライブストリーミングプラットフォームを持っている総合マーケティング代理…
エピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリアが、エピックゲームズストアの2021年の成果を知らせるインフォグラフィックを28日発表した。 インフォグラフィックによると、Epic Games Storeの全ユーザーは1億9,400万人で、2020年の1億6,000万人より3,400万人が増加した。…
㈱ネオウィズ(共同代表文指数、キム・スンチョル)は、グローバルオンラインゲーム流通プラットフォーム「スチーム(Steam)」を通じて自社がサービス中のゲーム7種に対するお正月割引イベントを進行すると28日明らかにした。 来る2月4日まで一週間行われている今回のイベントは、「DJ Max Respec…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は自社が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」で民族の名節である説を迎え、ゲーム割引イベントと4種のユーザーコミュニケーションイベントを行うと28日明らかにした。 来月2日まで行われる今回のイベントは、利用者が望むゲームをカートに入…
ネオウィズ(共同代表ムン・ジス、キム・スンチョル)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’が国内インディゲーム最初に累積販売量100万枚を突破したと27日明らかにした。 これは正式発売1年ぶりの成果で「スカル」は去る2021年1月21日グローバル…
インディー開発チーム「ダブリックス」が開発したアドベンチャーゲーム「30日」がクラウドファンディングプラットフォーム「タンブルバック」で選定した2021年、今年のプロジェクト「コミュニケーション王賞」部門に選ばれた。 合計10部門で行われたタンブルバック「今年のプロジェクト(Project of t…
ゲームサーバープラットフォーム「バックエンド(THEBACKEND)」を運営している(株)AF、代表クォンオヒョンは最近、大規模なアップデートを通じて開発会社の便宜機能とデータ分析機能を強化したと25日明らかにした。 ゲームサーバーSaaSである「バックエンド」は、サーバー知識のない初心者でも手軽に…
スマイルゲートストーブは自社が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が昨年、健康なインディーゲーム生態系の造成に努めた各種支援成果情報をまとめたインフォグラフィックを製作、公開したと20日明らかにした。 ストーブインディは体系的な支援プログラムを構築し、予備創作者からインディ…