インディゲームニュース

– コンジンウォン、「ゲーム利用総合尺度」を新規導入した大規模実態調査遂行結果発表- 2022年青少年ゲーム利用群82.7%、児童ゲーム利用群68.8%で現れ- ゲーム利用に対する親の肯定的認識が児童・青少年ゲーム行動タイプ特性に影響 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は去る…

○家族、友達と「楽しむ機会」、ゲーム会社の「成長機会」、ゲーム文化「融合機会」あるプレイエキスポ5月11日、KINTEXで開催○ 伝統的な相談会構造を脱皮した多彩なプログラム基盤輸出相談会(B2B)運営○コンソール、PC/モバイル、インディ、アーケードなど様々なジャンル新作ゲーム紹介される展示会運営…

ユニティコリア(以下、ユニティ)がユニティコリア技術専門家コンサルティングである「ユニティインディクリニック」プログラムを28日に再開すると明らかにした。 Unity India Clinicは、Unity Koreaの技術専門家が開発者に直接会い、コンテンツ開発プロセス中に遭遇する問題を議論し、解…

文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)は、ゲームが家族団結の道具になるという趣旨で「2023ゲーム文化家族キャンプ(以下キャンプ)」を運営する。 キャンプは家族全員が一緒にゲームについて理解し、正しく楽しむことができるように企画された1泊2日のワークショップだ。参加対象は小…

インディー開発会社マジックキューブが開発したパズルオートバトラーゲームマージアンドブレードがXboxとゲームパス、スチームで正式発売されてから1ヶ月で40万ユーザーを突破したと明らかにした。 正式発売後、人気ストリーマーがプレイするなど、特に問題もなく海外SNSを通じて中毒性が吸血鬼サバイバーを凌駕…

ウェブジェンはインディーゲーム開発会社ブラックアンカースタジオが開発したターン制戦略RPG「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下、ルモア)」のキックスターター募金を韓国時間28日23時に開始したと明らかにした。 「ルモア」は、仮想のヨーロッパ王国を背景に災害とともに現れた変種から生き残るゲーム…

スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、インディーゲーム開発奨学チーム2期を選抜したと29日(水)明らかにした。 奨学チームはフューチャーラップとインディーゲームプラットフォームストーブインディーが協力して選抜する。インディーゲーム創作者たちが奨学チーム中心にコミュニティを…

■ネイバーウェブトゥーン「ランダムチャットの彼女!」を原作にオリジナルストーリー提供■発売記念15%割引… 4月「オフラインファングリーティング」に出席するなど特別プロモーション進行 スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がテイルズショップ(代表ハ…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが「テクニカルアーティストのためのUnity:主要ツールセットとワークフロー」ガイドを公開した。 「テクニカルアーティストのためのユニティ:主要なツールセットとワークフロー」は、ユニティがテクニカルアーティストのために提供す…

ネオプル(代表ユン・ミョンジン)が27日から4月16日までソウル・済州地域全職軍にわたって大規模新規採用を行う。 募集分野は▲ゲームグラフィック ▲ゲーム企画 ▲ゲーム事業 ▲プログラミング ▲マルチメディア ▲ウェブなど全直軍対象であり、採用規模は3桁だ。該当分野に関心があれば、キャリア、学歴、年…