최근기사

    北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

    2026년 09월 12일

    声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

    2026년 09월 12일

    累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

    2026년 09월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

      2026년 09월 12일

      累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

      2026년 09월 11일

      音・光・匂いに生態系全体が反応する——ルーマニアのムオビレ洞窟に着想を得た1人開発サバイバル『MOVILLIA』発表、10月8日デモ公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일
    • ゲームレビュー

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    文体部、ゲーム人材院第2期教育生卒業・30人早期就業

    By Editorial Team2022년 08월 30일1 Min Read

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)は韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)とともに8月30日(火)午後2時、板橋エルエイチ(LH)企業成長センターでゲーム人材院第2期3つの学科(ゲーム企画・アート・プログラミング) 教育生53人に対する卒業式を開催する。

    今回の卒業式では最優秀卒業生に文体部長官賞を、優秀卒業生にコンジン院長賞を授与する。その他特別賞として韓国ゲーム産業協会長、韓国ゲーム開発者協会長、韓国モバイルゲーム協会長などゲーム協会長賞とエンシーソフト企業代表者上場を授与し、卒業生を励まして応援する。

    現場カスタマイズ教育で昨年初めて卒業生就職率77%達成、来年は教育生120人に拡大運営

    ゲーム人材院の教育期間は計2年で、初年度にはゲーム開発者に必要な基本教育と短期課題(プロジェクト)を行い、2年目にはゲーム開発チーム課題(プロジェクト)と企業職務実習(インターンシップ)を通じた現場中心の教育をする。

    特に開院初期から教育の方向を現場のカスタマイズに設定し、差別化された教育を施行し、教育生たちが卒業後に実務に直接投入され、企業が望む業務を行うことができるようにしている。これにゲーム人材源出身に対する企業の好みが非常に高い。

    その結果、2019年に開院したゲーム人材院は短い歴史にもかかわらず、昨年初の卒業生48人のうち37人が就・創業をして就職率77%という驚異的な記録を達成し、今年も卒業生53人のうち30人がすでに就・創業を完了した。

    このような目立つ成果をもとに、今年はゲーム人材院教授陣を3人から6人に補強し、教育環境を改善し、教育空間を拡大するため、今年の年末完工を目指して第2キャンパスを構築している。来年第2キャンパスが開かれれば、教育生を現在年65人から120人に拡大、運営する計画だ。

    国政課題58(韓国コンテンツの魅力を全世界に広める)の韓国コンテンツ代表分野の育成にゲーム反映、「ゲーム人材院」の核心課題として推進

    政府は国内コンテンツ産業輸出の分野別比重*を考慮し、ゲームを韓国(ケイ)コンテンツの魅力を全世界に拡散できる代表分野として国政課題に反映し、ゲーム人材員の強化を核心課題として推進する。特にゲーム人材の養成を強化し、ゲーム開発段階(企画-制作-海外進出)別支援、ゲーム利用者権益保護など、ゲーム産業全般の生態系を育成するのに努める方針だ。

    * ’20年コンテンツ産業全体輸出額119億2千万ドルのうちゲーム分野輸出額は81億9千万ドル(68.7%)

    文体部政策担当者は「2期の卒業生のうち現在30人が早期に就職しており、企業の採用問合せも着実に入ってきており、2期の卒業生の就職率が昨年を超えたものとみられて非常に促している」とし、「来年からは教育生数を増やして企業の人材需要に積極的に応えることで、ゲーム人材院が名実上ゲーム人材の産室としてしっかりと位置づけることを期待する。」と明らかにした。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

    2026년 09월 09일

    90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

    2026년 09월 08일

    世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

    2026년 09월 06일

    「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

    2026년 09월 02일
    Editors Picks

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    2026년 09월 10일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.