‘ハートレス’は偶然にした苗の事件に巻き込まれた主人公が本人の死を防ぎ、事件の真実を掘るために苦軍奮闘するストーリーを持つアクションゲームだ。
ゲームを開発中の「クレゼント(Cresent)」は、Create Present、つまり、現在を楽しむことができるプレゼントのようなゲームを開発することを目指して結成された大学生インディー開発チームだ。
漢陽大学エリカ、中央大学、加川大学など全国各地から約20人の大学生が集まった「クレセント」は、ゲーム会社の勤務経験も、大規模なプロジェクトを行った経験もないが、情熱と覇気でYouTubeとGoogleを通じて勉強してチームメンバー同士お互いの知識を共有し、夜の泉でエラーを解決しているという。
ゲームは2021年2月から開発を開始し、2022年4月29日または5月の最初の週に正式発売される予定だ。
- タンブルバックリンク: ショートカット
- クリエイターの紹介:Instagram @cresentgames / Twitter @CresentGames / Facebook Cresent-Cresent
- [体験版ダウンロード] *現在の体験版は一時ファイルで見たデモ版は4月9日に更新される予定だ。
◈ゲーム紹介(ストーリー)
‘ハートレス’は偶然にした苗の事件に巻き込まれた主人公が本人の死を防ぎ、事件の真実を掘るために苦軍奮闘するストーリーを持つアクションゲームだ。
海の飛び出しより強烈な赤い香りの存在感…そしてその存在感を圧倒していた黄色い瞳。
私は…生きていかなければなりません。
過去は忘れて、普通に生きていた私。
店の最後の配達を行っているうちに怪しい現場を目撃するようになり、しばらく追われる。
海の海賊とは違う美味しいどんな香…それは…
翌日、私にやってきた見知らぬ女と始まる新しい出会い
もう振り返らなくて、生きるために先だけ見てみよう。
◈主なシステム
現在のデモプレイバージョンでは1種類の銃器しか使用できないが、実際のゲームでは合計4種の銃器を使用することができ、武器の組み合わせを通じて様々なアクションプレイが可能だ。 4月9日のデモアップデートを通じて他の銃器も体験できると予想される。
◈開発スケジュール
「ハートレス」は21年2月から開発を開始し、2022年4月29日あるいは5月初週に正式発売される予定だ。
現在アニメカットシーン製作作業を進行中であり、声優ダビングと最終ビルド過程を進めている。
– 21年2月:ハートレス初期チームメンバー募集完了及び開発開始
– 21年12月:GGC 2021ゲーミケーションフォーラム賞受賞
– 22年4月:タンブルバックファンディング開始とデモ版公開
– 22年4月9日:ハートレスデモプレイバージョンアップデート
– 22年4月16日:カットシーンとゲーム内ボイスダビング
– 22年4月29日:ハートレス正式発売予定日
(スチーム登録及び各プラットフォーム別審査日程により、約1週間~2週間ほど遅い発売が行われます。)
– 22年5月15日:実物リワード配送開始(予定日)
<発売後>
– BICなど複数インディゲーム展示及び大会出品予定、5月プレイエキスポ参加予定