- 比利时独立工作室 Happy Volcano 的新作品,受赛博朋克启发的立体模型建筑
- 作为Steam Next Fest的试玩版,该游戏备受关注……用户对7月30日正式发布的期待值不断攀升。
- 自由布置建筑、巷道,甚至居民……一款轻松休闲的游戏,让你打造属于自己的霓虹小城。
比利时独立游戏工作室 Happy Volcano 将于 7 月 30 日在 Steam 上发布正在开发中的治愈系立体模型建造游戏《午夜时光》 。
《午夜时光》是一款赛博朋克主题的立体模型建造游戏,玩家可以亲自装饰雨中的小巷、霓虹闪烁的街道和舒适的街区。
这是一部专注于自由创造一个没有目标、时间限制或失败条件的空间,并欣赏其中展开的风景的作品,它通过 Steam Next Fest 演示吸引了治愈系游戏粉丝的关注。
我的小城市,霓虹灯闪烁
玩家可以建造建筑物并连接小巷,根据自己的喜好定制从小型商店到整条街道和街区的一切。
在建成的空间里,可以放置路灯、标志、花盆等道具,以及模拟市民,从而创建一个村庄,让每个人的独特故事都鲜活起来。
从静谧的屋顶花园、熙熙攘攘的小巷,到雨中灯火通明的便利店,每个空间都可以根据你的喜好进行风格设计。
低保真画面和雨声营造出的沉浸感
这款游戏将霓虹闪烁的城市与低保真风格相结合,营造出一个温暖的赛博朋克世界。
尤其值得一提的是,雨水浸透的街道、霓虹灯和迷人的建筑的组合,以一种温暖的感性重新诠释了现有赛博朋克作品中冷酷凄凉的形象。
精美的立体模型、舒缓的背景音乐和潺潺的雨声,营造出一种令人放松的氛围,让人沉浸其中。由于没有目标或时间限制,这款游戏非常适合一边听音乐或播客一边悠闲地享受,堪称治愈系佳作。
“一款让你忍不住盯着看好一会儿的游戏”……由两位开发者和一位实习生共同打造的项目。
Midnight Moments 是一个小型项目,由 Happy Volcano 的两名开发人员和一名实习生共同完成。
游戏总监大卫·普林斯梅尔说:“我想创造一款小巧、精美、真正令人放松的游戏,”并将其介绍为“一部捕捉了亲手建造城市一小块角落,并凝视完工后的景观一段时间的休闲作品”。
秉承这种开发理念,该游戏被设计成一个沙盒游戏,注重自由创造和欣赏的体验,而不是竞争或实现目标。
在Steam Next Fest演示中引起热议……吸引了国际媒体的关注
《午夜时光》最初是通过去年六月在 Steam Next Fest 上发布的演示版与公众见面的。
海外游戏媒体也给予了积极评价。Kotaku 将《午夜时光》选为 Next Fest 上值得关注的试玩版之一,而 The Escapist 则将其描述为“一款提供轻松休憩时光、低保真氛围而非赛博朋克式阴郁的游戏”。
此外,包括 GamesHedge 和 Back2Gaming 在内的多家海外媒体也报道了该游戏的发布,并强调其是一款备受期待的治愈系游戏。
一个屡获殊荣的比利时工作室,一个由小团队倾力打造的倾注心血的项目。
Happy Volcano 是一家位于比利时鲁汶的独立游戏开发公司,采用以远程工作为中心的开发环境。
该公司获得了 Hiro Capital 和游戏行业传奇人物伊恩·利文斯通爵士的投资,并发行了《你停车很烂》、《Modulus:工厂自动化》和《几乎消失》等游戏。
《午夜时光》是一个由小型团队精心打造的项目,专注于营造氛围和情感,与那些大型项目截然不同。它优先考虑的是“创造一个让人流连忘返的空间”,而非竞争或增长,因此,其关注点在于能否为那些偏爱疗愈类游戏的用户提供一种全新的放松方式。
关于《午夜时刻》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 快乐火山(比利时鲁汶) |
| 出版商 | 快乐火山(自出版) |
| 类型 | 舒适的赛博朋克立体模型搭建/沙盒 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年7月30日 |
| 演示 | itch.io 的免费试玩版可在 Steam 上获取(将于 2026 年 6 月的 Next Fest 上公布)。 |
| 核心系统 | 建筑建造、巷道布局、道具和市民摆放、无目标或时间限制的自由游戏 |
| 发展规模 | 团队规模很小,由 2 名开发人员和 1 名实习生组成。 |
| 投资公司 | Hiro Capital,伊恩·利文斯通爵士 |
| 先前的工作 | 你停车技术太差了,Modulus:工厂自动化,几乎消失了 |
| Steam 页面 | 捷径 |







