- 브라질 4인 인디 팀 Liminal Road 개발, 무료 업데이트로 완전판 출시
- PS1 감성의 레트로 비주얼과 추격형 생존 공포를 결합한 서바이벌 호러
- 신규 적·트램 시스템·비주얼 대폭 업그레이드… 스팀 평가 100% ‘매우 긍정적’
브라질의 4인 인디 개발팀 Liminal Road가 제작한 PSX 스타일 서바이벌 호러 게임 ‘Doctor Viscera: Definitive Edition(닥터 비세라)’이 6월 23일 스팀에 정식 출시됐다.
이번 Definitive Edition은 원작의 모든 콘텐츠를 포함하는 동시에 새로운 적과 지역, 다양한 게임플레이 개선 사항, 비주얼 업그레이드와 최적화 작업을 추가한 완전판이다. 특히 새롭게 추가된 콘텐츠는 기존 닥터 비세라 구매자들에게 무료 업데이트로 제공된다.
출시 직후 스팀에서는 63개 리뷰 기준 ‘매우 긍정적’ 평가(긍정적 100%)를 기록하며 호러 게임 팬들의 관심을 모으고 있다.
PS1 감성과 러브크래프트 호러가 만난 악몽 같은 정신병원
닥터 비세라는 PS1 시대를 연상시키는 거친 로우폴리곤 그래픽과 음산한 분위기를 결합한 레트로 호러 게임이다. 개발진은 PSX 스타일을 선택한 이유에 대해 “극단적인 사실주의에 의존하지 않고도 기이하고 불안한 환경을 창조할 수 있기 때문”이라고 설명한다.
게임의 배경이 되는 버려진 정신병원 ‘그림하우스(Grimhaus)’는 고딕 호러와 H.P. 러브크래프트 작품에서 영향을 받은 세계관으로 구성됐다. 여기에 프랑켄슈타인과 리-애니메이터 특유의 광기 어린 분위기가 더해지며 독특한 공포를 만들어낸다.
이번 Definitive Edition에서는 새롭게 추가된 비 효과와 향상된 묘지 비주얼, 개선된 공간 음향 시스템을 통해 공포감을 한층 강화했다. 특히 발소리의 방향성과 거리감을 보다 정확하게 전달하도록 사운드 시스템이 개선돼 추격전의 긴장감을 높였다.
원거리 공격 적 ‘너스’ 등장… 생존 공식을 뒤집다
Definitive Edition의 핵심 추가 요소는 신규 적 ‘너스(Nurse)’다.
기존의 닥터 비세라와 달리 너스는 원거리 공격을 사용해 플레이어를 압박한다. 이동 속도는 느리지만 먼 거리에서도 위협을 가할 수 있어, 기존의 은신과 회피 중심 플레이 방식에 변화를 요구한다. 상황에 따라 너스를 무장해제시켜 역습을 노리는 등 새로운 전략적 선택지를 제공한다.
새로운 그림하우스 구역도 추가됐다. 이 지역에는 트램 시스템이 도입돼 탐험을 돕는 동시에 위기 상황에서는 긴급 탈출 수단으로 활용할 수 있다.
이 밖에도 새로운 플레이어 모델, 서랍 및 캐비닛 상호작용 시스템, 재구성된 도서관 퍼즐, 레벨 디자인 개선, 8개의 신규 도전과제, 컨트롤러 지원 등 다양한 콘텐츠가 추가됐다.
Granny·Evil Nun 계열 추격 호러의 계보를 잇다
플레이어는 그림하우스 정신병원에서 다섯 밤을 버텨야 한다.
버려진 복도를 탐색하고 퍼즐을 해결하며 자원을 수집하는 동안, 끔찍한 실험을 벌이는 닥터 비세라의 추격을 피해 살아남아야 한다. 로커에 몸을 숨기고 소음을 최소화하며 스텔스를 활용하는 것이 생존의 핵심이다.
이러한 구조는 ‘Granny’, ‘Evil Nun’, ‘Stay Out of the House’, ‘Ice Scream’ 등 추격 중심 호러 게임의 계보를 잇는 작품으로 평가받고 있다.
스팀 이용자들은 “한순간도 긴장을 놓을 수 없다”, “단순한 공포 게임이 아니라 불안감을 전략적으로 활용한 작품”, “PS1 스타일 비주얼과 추격전의 조합이 인상적”이라는 반응을 남기고 있다. 반면 일부 이용자들은 제한적인 인벤토리 시스템과 난이도 조정에 대한 개선 의견도 제시하고 있다.
네 명의 친구가 만든 독자적 브라질 인디 호러의 세계
Liminal Road는 호러 장르를 사랑하는 네 명의 친구가 설립한 브라질 인디 스튜디오다.
이들은 공포를 다양한 장르 및 게임플레이 시스템과 결합하는 데 중점을 두고 독창적인 정체성과 강렬한 인상을 남기는 게임 제작을 목표로 하고 있다. 대표작으로는 ‘Laser Tag Massacre’와 ‘Doctor Viscera’가 있으며, 두 작품 모두 스팀에서 만나볼 수 있다.
개발진은 앞으로 그림하우스 세계관을 더욱 확장할 계획이라고 밝혔다. 콘솔 버전 출시와 함께 해당 세계관을 공유하는 신규 프로젝트도 준비 중인 것으로 알려졌다.
‘Doctor Viscera: Definitive Edition’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 / 퍼블리셔 | Liminal Road (브라질, 4인 팀) |
| 장르 | PSX 스타일 서바이벌 호러 / 퍼즐 어드벤처 / 스텔스 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) / 콘솔 (추후 발표 예정) |
| 출시일 | 2026년 6월 23일 (Definitive Edition) |
| 원작 출시 | 2025년 10월 (Steam) |
| 스팀 리뷰 | 매우 긍정적 100% (63개) |
| 기존 오너 업데이트 | 무료 (추가 비용 없음) |
| 아트 스타일 | PSX·PS1 영감 레트로 비주얼 |
| 세계관 영감 | H.P. 러브크래프트 / 프랑켄슈타인 / 리-애니메이터 |
| 장르 영감 | Granny / Evil Nun / Stay Out of the House / Ice Scream |
| 신규 콘텐츠 | 너스(원거리 공격 적) / 트램 시스템 구역 / 새 플레이어 모델 / 8개 업적 |
| 개발사 전작 | Laser Tag Massacre / Doctor Viscera (원작) |
| 주요 키워드 | PSX 호러, 정신병원, 스텔스, 퍼즐, 추격, 고딕, 러브크래프트, 브라질 인디 |
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