최근기사

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일

    ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    コンテンツ振興院、計120人内外のゲーム人材院7期教育生募集

    By Editorial Team2024년 11월 13일Updated:2024년 11월 24일1 Min Read

    – 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集
    – 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援
    – 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行
    – 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率84%

    文化体育観光部(長官有人村)が支援し、韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)が運営するゲーム人材院が来る12月13日から1月13日まで7期の新規教育生を募集する。

    ゲーム人材院は国内ゲーム産業をリードする専門人材養成機関で、2019年の開園から2024年までに4つの機首計194人のゲーム開発優秀人材を排出した。カリキュラムは2年の長期コースで運営され、ゲーム現業に携わる開発者が直接参加する実務中心の教育と最新技術、産業動向を反映した実務実習型教育(人工知能、コンソールゲームなど)を提供する。

    ◆企画、アート、プログラミングなど合計120人余り教育生募集..教育費全額無料など

    今回募集する7期教育生としては▲ゲーム企画学科(30人) ▲ゲームアート学科(40人) ▲ゲームプログラミング学科(50人)など計120人内外の人材を選抜する予定だ。ゲームに関心のある誰でも支援でき、1次書類選考と2週間のプレスクール選考を経て2025年2月末最終選抜される。このカリキュラムは2025年3月に始まります。

    ゲーム人材院の教育課程は▲1年次、学科別共通深化教育及びミニチームプロジェクト▲2年次、実際のゲーム開発と同様のチームプロジェクト開発過程で構成されている。さらに、最終選抜された教育生には▲教育費全額無料 ▲教育装備及びインフラ支援 ▲就労業連携プログラム支援 ▲国内外のネットワーク機会提供 ▲優秀教育生国内外競進大会及び展示会参加支援 ▲優秀教育生奨学金制度など様々な特典が提供される予定だ。これにより、教育生たちは未来のKゲームをリードする核心人材に成長する機会を得ることになる。

    ◆実務型教育で現場に合わせた人材養成

    ゲーム人材院の卒業生は大企業、中堅企業、中小企業など多様なゲーム業界で活発に活動しており、1~3期の卒業生の就職率は84%だ。 2024年、ゲーム人材院教育生らは東京ゲームショー2024選定及び日本クリエイターPOCKY賞受賞、BIC(釜山インディコネクトフェスティバル)2024 Excellence in Experimental及びパブリック受賞などの成果を遂げた。

    一方、KOCCAは来る14~17日、釜山ベックスコで開かれる国際ゲーム展示「ジスタ2024」でゲーム人材院5期学生たちの卒業プロジェクトであるゲーム8個を披露する。また、現場ブースでは7期の新入生募集に対する詳細な相談も進める計画だ。ゲーム人材院7期教育生募集に関する詳細はコンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)で確認できる。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.